Les sociétés de cartes de crédit peuvent donc exercer des pressions sur l’entreprise de Gabe Newell pour que certains jeux soient retirés de sa plateforme numérique. Valve a récemment confirmé dans un communiqué transmis à PC Gamer que la société avait récemment supprimé un certain nombre de jeux pour adultes de sa boutique, car ils avaient contrarié les prestataires de paiement : « Nous avons récemment été informés que certains jeux sur Steam pouvaient enfreindre les règles et standards établis par nos processeurs de paiement, les réseaux de cartes associés et les banques. Par conséquent, nous retirons ces jeux du Steam Store », a indiqué Valve.
Valve prendra contact avec les développeurs concernés et leur accordera des crédits d’application s’ils souhaitent proposer d’autres jeux sur Steam à l’avenir (probablement si ces jeux reçoivent l’approbation des processeurs de paiement de Valve). Valve a précisé qu’elle supprimait ces jeux litigieux car la perte de moyens de paiement empêcherait les clients d’acheter d’autres titres et contenus sur Steam. Valve subit la tyrannie des processeurs de paiement, mais Steam ne peut pas vraiment s’opposer à des entreprises comme Visa ou Mastercard.
Valve n’a pas précisé quels jeux ont été supprimés de Steam en raison des actions des sociétés de cartes de crédit. La nouvelle politique est apparue dans la documentation de Steam en même temps que la disparition soudaine d’une série de jeux pour adultes à thème familial. Il existe encore des jeux sur Steam ayant cette thématique, donc il est difficile d’affirmer que cela a déclenché la réaction des processeurs. Les sociétés de traitement des paiements sont extrêmement sensibles aux contenus pour adultes en ligne. Ils sont non seulement des aimants à fraudes et à rétrofacturations, mais sont toujours marqués par l’incident survenu il y a quelques années, lorsque l’on a découvert que Pornhub hébergeait du contenu mettant en scène des mineurs ou des personnes non consentantes (les processeurs ont rompu leurs liens avec l’entreprise, et cette situation n’a pas changé).
Steam n’autorise pas les contenus explicites mettant en scène de vraies personnes sur sa plateforme. Tous les contenus pour adultes présents sur la plateforme sont sous forme animée, et apparemment même cela inquiète les prestataires de paiement. Il est inquiétant qu’un acteur comme Mastercard puisse décider de ce que nous pouvons ou non acheter sur Steam.
Source : PCGamer