PS5 Pro : PlayStation mise tout sur les graphismes et ça arrive plus vite que prévu !

Vos jeux seront encore plus beaux sur PS5 Pro, grâce à un pari audacieux de PlayStation sur la technologie graphique, dont les premiers résultats arriveront plus tôt que prévu. Grâce à l’initiative Project Amethyst, en partenariat avec AMD, la PS5 Pro bénéficiera en 2026 d’une nouvelle techno qui remplacera le système PSSR actuel.

 

PlayStation passe à la vitesse supérieure avec Project Amethyst. Lancée fin 2024 en partenariat avec AMD, cette initiative vise à booster les graphismes et le gameplay grâce à des avancées technologiques de nouvelle génération. Tout le monde s’attendait à attendre plusieurs années avant de voir les premiers résultats, mais les équipes planchent déjà sur une mise à jour PS5 Pro qui promet d’en mettre plein la vue.

Mark Cerny, architecte de la PS5, PS5 Pro et de plusieurs consoles PlayStation, l’a confirmé à Tom’s Guide : Sony va déployer un nouvel algorithme d’upscaling présenté comme « un remplaçant direct du PSSR actuel » (PlayStation Spectral Super Resolution), disponible dès 2026. Pour les studios, l’adaptation sera simple : ce nouveau système est pensé pour être facile à intégrer, mais il ne concernera que la PS5 Pro, la PS5 classique ne disposant pas du hardware nécessaire pour la PSSR.

En fait, Cerny précise qu’AMD a déjà lancé cette technologie sur PC « dans le cadre de FSR 4 » (FidelityFX Super Resolution), donc les joueurs PC ont déjà pu en profiter. Sur PS5 Pro, il ne s’agira pas d’une version « allégée » : « ce ne sera pas une version réduite de l’algorithme, mais bien la version complète », développée main dans la main avec AMD.

Le plus fou, c’est que tout a été développé en un temps record. Cerny pensait que le Project Amethyst prendrait des années pour produire un nouvel algorithme, mais l’équipe a relevé le défi en seulement neuf mois. Les joueurs devront toutefois patienter jusqu’à l’année prochaine pour découvrir cette techno sur PS5 Pro.

 

Le Project Amethyst : bien au-delà de la PS5 Pro

 

D’après Cerny, le Project Amethyst est conçu pour durer. Si l’algorithme débarque d’abord sur la PS5 Pro, l’objectif est aussi de repousser les limites des futures machines PlayStation. Les prochaines consoles profiteront donc elles aussi des avancées issues de la collaboration avec AMD.

Source : 3djuegos

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