Même le nouveau jeu du créateur de Doom n’échappe pas au couperet Xbox : l’avenir de Romero Games est incertain !

Même le dernier projet de John Romero, le père de Doom, n’a pas survécu aux licenciements massifs de Microsoft : son studio se retrouve désormais dans l’incertitude. Microsoft a retiré son soutien financier au prochain jeu de Romero Games, fondé par John et Brenda Romero.

 

Le séisme provoqué par Microsoft continue de secouer l’industrie vidéoludique : plus de 9 000 employés ont été licenciés, dont de nombreux salariés Xbox, et des jeux majeurs comme Perfect Dark et Örök Vadon (« Everwild ») ont été annulés. Et ce n’est pas tout : on vient d’apprendre que le géant américain a aussi coupé les vivres au jeu en développement chez Romero Games, le studio de John Romero (le créateur de Doom) et Brenda Romero. Le studio se retrouve donc dans une situation critique et doit « trouver très vite comment soutenir son équipe ».

Romero Games a publié la nouvelle sur X (ex-Twitter) et décrit la situation : « Hier soir, nous avons appris que notre éditeur annulait le financement de notre jeu, ainsi que celui de plusieurs autres projets non annoncés dans d’autres studios. C’est une décision stratégique prise au plus haut niveau de l’éditeur, bien au-delà de notre visibilité ou de notre contrôle », écrit Brenda Romero. « Nous aurions tellement aimé pouvoir éviter ça, mais c’était impossible. »

« Cela ne remet en rien en cause la qualité du travail de notre équipe ni du projet », poursuit-elle. « Nous avons toujours respecté tous les jalons, reçu des retours positifs, franchi tous les obstacles internes sans souci. Nous sommes extrêmement fiers de ce que nous avons accompli et de la talentueuse équipe derrière tout cela. La meilleure avec qui nous ayons jamais travaillé. »

« Nous réfléchissons maintenant à la suite et faisons tout pour soutenir notre équipe. Beaucoup d’entre nous travaillent ensemble depuis plus de dix ans, certains depuis plus de vingt ans. C’est un jour extrêmement difficile, et nous avons le cœur brisé que tout se termine ainsi. » Romero Games va donc envisager toutes les options possibles pour survivre et fait appel à la communauté si quelqu’un a « des opportunités ou des pistes pour aider notre formidable équipe ».

Romero Games ne cite jamais directement Microsoft, mais le timing correspond aux dernières vagues de licenciements. L’artiste Christoph Redl l’a confirmé : « Malheureusement, à cause des récents licenciements chez Xbox, j’ai perdu mon emploi chez Romero Games », a-t-il écrit sur X. John Romero a aussi réagi : « Ce sont les meilleurs collègues que j’aie jamais eus et je suis désolé d’annoncer que notre jeu et notre studio sont également touchés. »

 

Licenciements massifs chez Xbox : un véritable séisme

 

Comme évoqué plus haut, les décisions de Microsoft ne se limitent pas à des annulations de projets ou à l’arrêt de financements : elles entraînent aussi une vague de licenciements sans précédent dans l’entreprise. Les informations arrivent au compte-gouttes, mais on sait déjà que cela touche les équipes Call of Duty, Forza Motorsport (près de la moitié des effectifs supprimée), King Barcelona (200 employés), ainsi que plusieurs studios ZeniMax Online Studios.

Source : 3djuegos

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