D’après Gearbox, la transition entre Borderlands 3 et Borderlands 4 sera bien plus révolutionnaire que celle qui avait séparé Borderlands 2 et Borderlands 3.
Il reste moins de trois mois avant la sortie de Borderlands 4, et Gearbox commence à dévoiler de plus en plus de détails à mesure que la campagne marketing monte en puissance. Les précommandes sont déjà ouvertes, et les configurations requises ont été annoncées. GameReactor s’est entretenu avec Chris Brock (producteur exécutif) et Taylor Clark (scénariste senior). Brock estime que ce nouvel opus représente une véritable évolution pour la franchise, encore plus marquée que celle opérée lors de la sortie de Borderlands 3 en 2019.
« Il y a eu environ sept ans entre Borderlands 2 et Borderlands 3. Nous étions absents un bon moment. Nous voulions nous assurer que notre retour serait familier aux joueurs. Quand les gens disent que c’est toujours du Borderlands, c’était l’objectif. Nous voulions offrir encore plus de Borderlands. Nous souhaitions faire évoluer la série, mais pas au point de la rendre méconnaissable. En passant de Borderlands 3 à Borderlands 4, nous avons voulu mettre l’accent sur les capacités de déplacement et l’exploration. La série a davantage évolué entre Borderlands 3 et Borderlands 4 qu’entre Borderlands 2 et 3, c’est certain », a déclaré Brock.
Clark a également expliqué pourquoi l’humour de Borderlands 4 sera différent des précédents volets : « Le plus important pour nous est d’adopter un ton qui ait du sens par rapport à l’univers et à l’histoire que nous voulons raconter. Sur Pandore, comme dans le Far West, l’approche ‘shotgun’ avait du sens. C’était un monde où tout était permis, où tout cherchait à te tuer, et où les corporations voulaient toutes s’entretuer. Handsome Jack te regardait toujours de haut en te parlant mal. Un ton un peu plus dur convenait à cet univers. Sur une planète totalitaire gouvernée d’une main de fer par un dictateur, cela n’aurait plus de sens. Ce ton n’est plus approprié. Ce ne serait pas crédible (comme balancer des blagues avec un canon à tee-shirts) dans un monde aussi oppressif. On a cherché un humour qui colle à cette situation. Mais un Borderlands sans humour, ce ne serait pas Borderlands ! », a affirmé Clark.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, la version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard.
Source : WCCFTech, GameReactor