Le créateur de Borderlands 4 ignore encore le prix du jeu – et les joueurs s’en inquiètent

Le père de Borderlands 4 admet que le jeu a coûté plus de deux fois plus cher que son prédécesseur, mais il ne sait toujours pas à quel prix il sera vendu – un flou qui inquiète les joueurs.

 

Borderlands 4 s’annonce comme le projet le plus ambitieux jamais tenté par Gearbox dans le genre looter-shooter : cartes ouvertes sans aucun écran de chargement, système d’armes repensé, butin légendaire plus rare – autant de réponses aux critiques adressées à Borderlands 3. La communauté est déjà en effervescence, d’autant que le studio a investi une somme considérable pour concrétiser cette vision.

Mais un point reste flou, même pour les développeurs : le prix. Lors d’un panel à la PAX East, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a reconnu ne pas savoir combien coûtera Borderlands 4 lors de sa sortie prévue en septembre. Il n’a pas exclu une augmentation à 80 dollars, citant des jeux comme Mario Kart World ou les futurs titres Xbox qui ont récemment vu leur prix grimper. Selon lui, les « budgets astronomiques » du secteur compliquent la fixation des tarifs.

 

Borderlands 4 à 80 dollars ?

 

Pitchford affirme que Borderlands 4 a coûté « plus de deux fois plus » à produire que Borderlands 3. « Je vais vous dire la vérité. Je ne sais pas. C’est la réalité. Je suis honnête. On traverse une période étrange. D’un côté, il y a un marché très concurrentiel où les décideurs veulent vendre un maximum d’exemplaires, tout en tenant compte des joueurs sensibles au prix. Même certains décideurs refusent une hausse des tarifs. »

« De l’autre côté, on fait face à une réalité économique : les coûts de développement augmentent, et la production physique entraîne aussi des frais supplémentaires. Tout devient plus complexe. Franchement, je ne sais pas quel sera le prix final. Ce que je peux dire, c’est qu’on veut que les gens achètent le jeu, qu’on puisse continuer à en créer, et que chaque joueur sente qu’il en a eu pour son argent. Le prix final arrivera bientôt – ce sera à l’éditeur de décider. »

Source : 3djuegos

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