Rockstar aurait mentionné que la raison du retard était d’éviter les longues heures supplémentaires (ou la période de crise, si vous préférez) sur le jeu le plus attendu de l’industrie du jeu vidéo…
La date de sortie de Grand Theft Auto VI a été officiellement fixée (nous l’avions annoncée précédemment). Il ne sera pas disponible sur les consoles actuelles à la date prévue, car Rockstar et Take-Two ne maintiennent pas la date de sortie à l’automne 2025, mais six mois plus tard, ce qui représente un retard considérable.
Malgré le fait que Rockstar ait vu ses plus grands jeux retardés au moins une ou deux fois dans son histoire, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, avait précédemment insisté sur le fait que Grand Theft Auto VI sortirait à l’automne 2025. Cela n’a pas fonctionné (l’action de l’éditeur a chuté à l’annonce…), même si de nombreux fans pensaient qu’il n’y aurait pas de retard cette fois-ci.
Le rédacteur en chef de Bloomberg, Jason Schreier, suggère que Rockstar était au courant de ce retard depuis un certain temps. Sur Bluesky, il a écrit que, d’après des conversations avec des employés de Rockstar, il n’y avait aucune chance réaliste que Grand Theft Auto VI arrive sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2025 depuis très longtemps. Cependant, les développeurs savaient que ce report n’était pas seulement dû à la surcharge de travail pour être prêt à l’automne 2025, mais aussi au souhait de Rockstar d’éviter à l’équipe un crunch.
« Personne chez Rockstar à qui j’ai parlé n’a cru que l’automne 2025 était une véritable fenêtre de temps pendant très longtemps. Trop de travail, pas assez de temps, et ce qui semble être une réelle volonté de la direction d’éviter un crunch brutal. Le report de Grand Theft Auto VI à 2026 semblait inévitable depuis des mois, voire plus », a écrit Schreier.
Grand Theft Auto VI sortira donc le mardi 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : WCCFTech