« C’est le jeu sur lequel tout développeur rêve de bosser. » Voilà comment les créateurs de The Ascent décrivent Project Impact, leur prochain FPS. Bien qu’il n’ait même pas encore de titre officiel, le jeu attire déjà l’attention, notamment grâce à la participation d’anciens développeurs de Gears of War, et à sa promesse d’un monde vivant et immersif.
Fort du succès de The Ascent – un RPG d’action cyberpunk en vue isométrique – le studio Neon Giant ne s’éloigne pas trop de son ADN visuel, mais adopte un nouveau format avec Project Impact, un FPS qui s’annonce ambitieux. Ce nouveau jeu se veut être « le genre de projet que tout développeur rêve de réaliser ».
On ne sait pas encore grand-chose, mais plusieurs captures d’écran ont été publiées, révélant un univers technologique et rétro, qui tranche avec l’esthétique néon du jeu précédent. Pour Arcade Berg, directeur créatif, l’objectif est clair : « Nous voulons que les joueurs aient le sentiment de faire partie intégrante d’un monde vivant. » (source : PC Gamer).
Project Impact : un développement artisanal à la sauce Neon Giant
Le studio reste fidèle à sa philosophie : une petite équipe d’une vingtaine de personnes, sans hiérarchie rigide. Comme l’explique Tor Frick, cofondateur du studio : « Chez nous, personne n’est juste un manager. Tout le monde participe activement à la création et au développement. Si on crée un jeu, on le fait ensemble, à la main. »
Bien que racheté par Krafton (éditeur de PUBG), Neon Giant a conservé sa liberté artistique. Pas question de devenir une équipe de support ou d’accepter des projets externes : le studio conserve son approche artisanale. Ce partenariat financier leur permet de viser plus haut, sans compromettre leur identité.
Aucune date de sortie ni plateforme n’ont encore été annoncées. Pourtant, l’attente monte. Avec une approche proche des immersive sims et l’implication de vétérans ayant travaillé sur Wolfenstein, Bulletstorm ou encore Gears of War, Project Impact pourrait bien devenir l’un des FPS les plus singuliers des prochaines années.
Source : 3djuegos