Bungie nous a enfin présenté plus en détail le reboot de Marathon ce week-end, un jeu qui, selon un développeur de Concord, ne devrait pas être abandonné pour autant.
Marathon ne sera pas un jeu free-to-play. Selon certaines rumeurs, il serait dans la gamme de prix de Concord, ce qui signifie qu’il pourrait être payant à 40 $. Bungie a déclaré à GameSpot qu’il s’agirait d’un titre premium, donc payant. Le studio n’a pas communiqué de prix précis, précisant simplement qu’il ne serait pas au prix fort. Cependant, il pourrait être inférieur à 40 $, car Sony craint peut-être que Marathon ne connaisse le même sort que Concord.
Certes, Concord a été créé par une équipe complètement différente (et pas expérimentée) de celle de Bungie, et il s’agissait d’une nouvelle licence, tandis que Marathon est une licence existante avec une base de fans. Il convient d’ajouter que le succès du jeu ne dépendra pas seulement du prix, mais aussi de l’évolution du marché des jeux en direct, depuis envahi par Marvel Rivals de NetEase, ce qui met sous pression Overwatch 2, dont la base d’utilisateurs a étonnamment diminué (nous en avons déjà parlé).
Former Firewalk/Concord dev talks Marathon
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Pendant ce temps, sur Reddit, Stephan Williams, responsable des effets visuels chez Firewalk Studios, qui développe Concord, a demandé au public de donner au moins une chance à Marathon : « Après avoir lu les commentaires sur Reddit, YouTube et Twitch concernant Marathon, qui serait Concord 2.0, je voulais juste partager ce que ressent un homme de quarante ans après avoir consacré une grande partie de sa vie à la création de jeux vidéo. Concord n’a pas réussi à inspirer les joueurs, et le message a été clair et net. C’était déchirant de voir notre projet échouer et devenir la risée de nombreux internautes. »
J’ai appris que l’échec est ce qui me pousse à réussir. Personne ne se sent aussi mal que ceux qui ont investi leur temps dans ce projet dans l’espoir qu’il divertisse les joueurs du monde entier. Mais qualifier ce jeu d’échec avant même sa sortie est insensé. Voir les visages des développeurs sur le stream Bungie m’a donné espoir et enthousiasme pour l’avenir de Marathon. Je les félicite d’avoir pris ce risque, d’avoir tenté quelque chose d’inconnu. « Non prouvé, et sans garantie de succès. Il faut beaucoup de courage. J’ai hâte de voir le produit fini. Bungie va être au top. Ils le sont toujours », a écrit Williams.
Ce qu’il a dit mérite d’être pris en compte…
Source : WCCFTech, GameSpot, PCGamer