Le jeu de GFA Games a été présenté au Future Games Show, et il est tout aussi prometteur ici qu’il l’a été jusqu’à présent…
Pioner, propulsé par Unreal Engine 4, se déroule dans une réalité alternative envoûtante où des bâtiments de l’ère soviétique sont abandonnés sur une île post-apocalyptique désolée de plus de 50 kilomètres carrés. Configuration requise :
Configuration minimale requise :
- Système d’exploitation : Windows 10 x64 (aucun numéro de version n’est mentionné)
- Processeur : Intel Core i3-6100
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1060 (avec 6 Go de VRAM)
- Connexion Internet haut débit
Configuration système recommandée :
- Système d’exploitation : Windows 11 (aucune version n’est mentionnée)
- Processeur : Intel Core i5-8600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2060
Aucun équivalent AMD n’est mentionné. Un processeur 4 cœurs/4 threads est donc requis, et un 6 cœurs/6 threads est recommandé. Dans Pioner, il sera possible de terminer l’histoire sans entrer dans les zones JcJ et de terminer des missions isolées sans autres joueurs. Le jeu proposera un chat vocal et textuel (global, divisé par région, groupe ou clan). Certaines missions peuvent être accomplies en coopération, mais pas l’histoire complète. Seuls des objets cosmétiques seront disponibles à l’achat via des microtransactions. Un système de mise en miroir des serveurs éliminera le besoin de serveurs dédiés, car les joueurs pourront former une guilde et créer une enclave similaire sur les serveurs existants. Pioner ne prendra en charge le cross-play que sur consoles afin de maintenir l’équilibre. GFA Games prévoit de publier des mises à jour régulières (correctifs d’équilibrage, nouveau contenu, extensions du monde). Le jeu sera disponible sur Windows et Linux. Le système anti-triche est encore en cours de développement et les développeurs ne prévoient pas de migrer Pioneer vers Unreal Engine 5 avant sa sortie, car il est très gourmand en ressources système et ils souhaitent que le plus grand nombre de joueurs possible profite du jeu. Les joueurs ne seront pas obligés de participer au JcJ. Les activités narratives et les activités JcJ seront séparées par la distance et l’organisation.
La partie gauche de l’île sera dominée par le contenu JcE, tandis que la partie droite sera dominée par le JcJ. La région des Terres de l’Ombre proposera du JcJ partout. La région de la Terre du Milieu n’a implémenté que partiellement des zones avec des règles JcJ. L’équipe a également annoncé des règles supplémentaires pour garantir que les joueurs solo ne soient pas harcelés et qu’il n’y ait pas de campement d’apparition (vous entrez sur la carte et êtes immédiatement tué). Obtenir le meilleur équipement sera possible pour les activités JcE et JcJ. Nous aurons principalement besoin de plans et de ressources, ces dernières pouvant être obtenues dans de nombreuses activités, y compris en JcE. Dans le monde de Pioneer, les artefacts jouent un rôle important dans l’économie et la création d’équipement. Les artefacts sont chers et difficiles à obtenir. Leur découverte est presque toujours associée à des anomalies, et vous ne pouvez les obtenir qu’avec l’équipement adéquat.
Le MMOFPS Pioner sortira sur PC plus tard cette année et sur consoles ultérieurement.
Source : WCCFTech