RuneScape : il est toujours prévu d’utiliser Unreal Engine 5 !

Après que Jagex a récemment déposé une marque pour sa franchise en monde ouvert, nous avons appris le nom de ce projet.

 

Jagex développe un jeu de survie en monde ouvert, qui pourrait s’appeler RuneScape: Dragonwilds sur Unreal Engine 5. Les marques déposées et les offres d’emploi laissent entrevoir un monde riche, mais les détails sont rares. Malgré l’annulation de plusieurs projets par Jagex, celui-ci a été annoncé pour une phase de test fermée, ce qui laisse penser que le studio pourrait être très sérieux. Les fans du MMORPG RuneScape, qui existe depuis longtemps, seront à la fois curieux et surpris de voir à quoi ressemblera le jeu, qui fonctionnera sur la technologie d’Epic Games…

Les premiers indices concernant RuneScape: Dragonwilds ont été révélés pour la première fois en 2022, lorsque Jagex a annoncé l’existence du projet de survie en monde ouvert. Puis, en octobre dernier, l’équipe a lancé un appel officiel à des bêta-testeurs fermés pour le jeu. Hormis la confirmation qu’il s’agit d’un jeu de survie se déroulant dans l’univers de RuneScape, peu d’autres informations ont été officiellement annoncées. Les offres d’emploi publiées sur le site web de Jagex laissent entrevoir un monde riche et immersif, avec des zones vastes et complexes, mais les détails sur le gameplay et la date de sortie restent flous, le studio restant pour le moins discret.

Un jeu de survie similaire à RuneScape pourrait être Valheim. Il est sorti en accès anticipé il y a quatre ans, en février 2021. Ce jeu, toujours en accès anticipé, s’inspire de The Legend of Zelda, Minecraft et RuneScape, et propose des mécaniques telles que l’exploitation minière, la coupe de bois, l’artisanat et des systèmes de développement de compétences. Jagex s’est déjà essayé au genre de la survie avec le jeu de survie SCUM en 2018, qui a reçu des critiques majoritairement positives sur Steam, avec plus de 87 000 avis.

Jagex a donc officiellement déposé RuneScape: Dragonwilds au Royaume-Uni. Le studio pourrait bientôt en dire plus à ce sujet.

Source : Tweaktown, IPO

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