Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, affirme que parfois les jeux deviennent trop gros et qu’il peut y avoir des conséquences.
PCGamer a interviewé Kingsley à propos du prochain jeu du studio, Atomfall. Il s’agit essentiellement d’un Fallout britannique avec un peu de S.T.A.L.K.E.R. en plus. Nous les avons vus dans Sniper Elite 5, Sniper Elite Resistance, Evil Genius 2: World Domination et Zombie Army 4: Dead War. Comment Rebellion a-t-il survécu aux sévères réductions budgétaires après la fin de la pandémie ?
“Ce serait incroyablement égoïste de dire que tout cela est dû à notre incroyable capacité à diriger une entreprise. Je pense qu’il y a toujours un peu de chance en jeu. Je pense que nous contrôlons nos budgets très soigneusement. Nous avons des budgets substantiels, en termes de millions et de millions de livres, mais nous n’avons pas des centaines de millions de livres. Nous essayons de faire en sorte que nous puissions faire un très bon jeu qui a de très bonnes chances de faire du profit. Et c’est vraiment à cela que cela se résume. Je préfère avoir un petit jeu vraiment bon qu’un très gros jeu qui ne se concentre pas sur ce qui est important pour le joueur. Nous sommes juste très professionnels dans le contrôle de la portée et des coûts. Parfois, nous disons, les gars, ce jeu est trop gros. Nos jeux sont environ deux tiers de suites et de marques, et environ un tiers plus expérimentaux.
Ce n’est pas une règle absolue. Nous n’avons pas vraiment beaucoup de règles absolues. En fait, nous avons plus de directives, pour citer un célèbre pirate de cinéma. Nous avons la responsabilité de “Nous ne voulons pas embaucher et licencier des gens tout le temps. Il y a tellement de réductions d’effectifs en cours dans l’industrie en ce moment, c’est effrayant. Nous n’avons pas eu à aller dans cette direction, et nous ne voulons pas aller dans cette direction, nous devons donc garder un équilibre”, a déclaré Kingsley.
Sauf que Rebellion est l’une des rares sociétés sur PC à ne pas supprimer Denuvo de ses jeux. Ils devraient changer cette position dans l’intérêt de la préservation du jeu.
Source : PCGamer