Split Fiction vient d’écrire l’histoire, et EA a toutes les raisons de se réjouir. Le jeu coopératif a presque triplé le record de joueurs simultanés d’It Takes Two sur Steam, devenant ainsi le deuxième jeu EA le plus joué sur la plateforme.
Josef Fares prouve une fois de plus pourquoi il est considéré comme l’un des créateurs les plus talentueux du jeu vidéo. Son talent unique pour concevoir des expériences coopératives mêlant narration captivante et mécaniques innovantes en fait une référence incontournable, comme il l’a déjà démontré avec Brothers: A Tale of Two Sons et A Way Out. Après avoir remporté le prix du Jeu de l’Année en 2021 avec It Takes Two, son dernier projet, Split Fiction, est déjà acclamé par les joueurs.
À peine deux jours après son lancement, Split Fiction s’est imposé comme un véritable raz-de-marée sur toutes les plateformes. Mais c’est sur Steam que le jeu a affiché les chiffres les plus impressionnants, atteignant 254 000 joueurs simultanés – soit plus de trois fois le record d’It Takes Two, qui avait culminé à 71 000 joueurs selon les données de SteamDB.
Et ce n’est pas tout : Split Fiction est désormais le deuxième plus grand lancement d’EA sur Steam en termes de joueurs simultanés. Seul Apex Legends fait mieux, avec un pic dépassant les 620 000 joueurs en février 2023. Le succès du jeu n’a rien d’un hasard : Josef Fares a repris la formule gagnante d’It Takes Two et l’a encore améliorée.
Josef Fares déteste les microtransactions
Si Josef Fares est aussi apprécié, c’est en grande partie grâce à sa franchise et à son refus de faire des compromis. Ses jeux sont pensés pour être amusants et immersifs, sans artifice ni monétisation abusive. L’un des sujets les plus controversés du jeu vidéo aujourd’hui est la présence des microtransactions, et Fares a toujours été catégorique à ce sujet : « Les microtransactions, c’est de la merde qui ruine les jeux. » Il a assuré qu’elles ne feraient jamais partie de ses créations.
Source : 3djuegos