Le directeur d’Inzoi, Kim Hyungjun « Kjun », a déclaré à PCGamer qu’il ne considérait pas le jeu comme un concurrent des Sims. Il a parlé de ce qu’il a le plus apprécié dans le processus de développement et de ce qu’il espère pour la période d’accès anticipé. Le directeur est enthousiaste, et peut-être pas sans raison : le jeu suscite beaucoup d’intérêt !
“L’un des aspects les plus fascinants du développement d’Inzoi a été la réponse enthousiaste et les retours des fans du genre. C’était vraiment révélateur de réaliser à quel point tant de personnes aiment profondément ce type de jeu. L’immense impatience et les précieux commentaires que nous avons reçus des joueurs ont été une source de motivation formidable tout au long du processus de développement. Ce que j’attends avec le plus d’impatience, c’est de continuer à communiquer avec les joueurs pendant que nous construisons le jeu ensemble.
Bien qu’il y ait encore des domaines à améliorer, nous prévoyons de sortir le jeu en accès anticipé et d’intégrer activement les commentaires des joueurs pour rendre Inzoi encore plus agréable. En plus de créer un jeu réussi et populaire, nous espérons qu’Inzoi apportera du réconfort dans la vie de nombreux joueurs. Comme le dit le dicton, “la vie est une tragédie lorsqu’on la regarde de près, mais une comédie lorsqu’on la regarde de loin. Nous pensons que regarder la vie d’un point de vue plus large peut nous aider à en profiter davantage. “Plus important encore, nous espérons sincèrement que ces expériences pourront également donner aux joueurs force et réconfort dans leur vie réelle”, a déclaré Kjun.
Le 18 mars à 18 heures, heure du Pacifique, il y aura un lancement d’Inzoi sur Twitch et YouTube, où Kjun parlera des fonctionnalités qui figureront dans la période d’accès anticipé du jeu, de sa vision et de ses plans pour les futures mises à jour, mais révélera également ses plans en matière de prix et de DLC. Beaucoup en dépendra ! Le modèle d’Inzoi n’a pas encore été évoqué. Sera-t-il payant ou freemium ? Cela dépendra peut-être de l’éditeur, Krafton, mais si des DLC sont mentionnés, cela ressemble à un jeu payant.
On verra.
Source : PCGamer,