Marvel’s Spider-Man 2 (PC) – Araignée avec pattes de bois

TEST – Sony a porté un autre jeu de la PlayStation 5 sur PC, mais peut-être que l’entreprise devrait réfléchir à ne pas simplement abandonner le travail de portage à une équipe, car avec le temps, cela conduit à un portage parfois à juste titre critiquable d’un jeu d’une équipe qui fait habituellement du bon travail. Soyons honnêtes : c’est ce qui s’est passé dans ce cas.

 

 

Ce n’est pas le lieu de discuter du jeu. Nous l’avons déjà fait ici. Le portage PC a déjà reçu deux patchs, et il est toujours dans une situation problématique…

 

Az Insomniac frissítést közöl a Spider-Man 2 várva várt New Game+ Játékmódjáról, és arról, hogy elérhető lesz-e a megjelenéskor.

 

L’aventure de Peter et Miles – *le jeu plante*

 

Après The Last of Us Part I, nous revenons à un portage problématique au lancement. Sony n’a donc pas bien compris ce qu’il fallait faire pour réussir le portage. Il faut imaginer que même avec une centrale nucléaire, le jeu pourrait planter. Juste après la sortie, un message d’erreur indiquait la température de la carte graphique et suggérait ensuite que des paramètres graphiques plus bas valaient la peine d’être essayés. Bon, si vous obtenez cela en utilisant une GeForce RTX 5090, c’est drôle. Il ne sert à rien d’avoir une configuration sur (ou sous) le bureau qui peut délivrer des FPS à trois chiffres en 1440p (même sans upscaling) avec les paramètres graphiques maximum (même 70-80 en monde ouvert) si le jeu est instable, et c’est un euphémisme. MSM2 a tendance à planter beaucoup sur PC, c’est un euphémisme. (Et il faut ajouter ici que la note à la fin reflète l’état ACTUEL du port.)

Peu importe que vous ayez une carte AMD ou Nvidia, peu importe que vous utilisiez FSR ou DLSS pour la mise à l’échelle, tout cela ne sert à rien si le port est instable. Au moins, les commandes sont correctes : si le clavier et la souris sont pénibles à utiliser dans Final Fantasy VII Rebirth, ils sont plutôt bons ici. La DualSense est fondamentalement la même que sur la PlayStation 5. Les gâchettes adaptatives peuvent s’avérer utiles pendant les QTE. Ce n’est pas le jeu, ne vous y trompez pas. Il mériterait encore facilement un 9/10 aujourd’hui. Mais il est plus que bâclé d’envoyer même un gros engin dans le ventre d’une manière incompréhensible, et c’est l’utilisation d’une technologie particulière qui est à blâmer. Ce n’est pas que Nixxes l’ait négligé, c’est juste que le studio ne l’a utilisé que dans un seul portage jusqu’à présent, et seulement avec des paramètres graphiques plus élevés. Nous parlons d’un autre jeu d’Insomniac Games, Ratchet & Clank: Rift Apart, qui pourrait utiliser la carte graphique qui déchire les visuels d’autres manières, mais celui-ci ne peut fonctionner qu’avec quelques compromis. Maintenant que le portage PC de MSM2 l’utilise, on peut dire que l’une des interfaces de programmation d’applications (API) de Microsoft est à blâmer…

 

A Marvel's Spider-Man 2 PS5 vous propose un autre récit rendez-vous avec le spin-off de Venom qui sera disponible.

 

DirectStorage contre-attaque

 

DirectStorage est une API qui décharge votre processeur lorsque vous déplacez de nombreux fichiers et ressources entre votre SSD et la VRAM de votre carte graphique. Le processeur peut effectuer plusieurs tâches à la fois, il n’a donc pas besoin de faire les choses une par une, ce qui permet une utilisation plus efficace de notre mémoire système. Mais le jeu Ratchet & Clank: Rift Apart que nous venons de mentionner utilise cela en faisant en sorte que le GPU décompresse les fichiers (ils sont compressés pour tenir dans un espace plus petit). Maintenant, MSM2 a fait la même chose (prouvé sur Twitter). Ce n’est donc pas le processeur qui décompresse les fichiers, c’est la carte graphique, et il le fait avec GDeflate. Si vous avez de bonnes performances GPU, c’est bien, mais si vous le surchargez pour restituer le monde du jeu, la carte aura du mal et les performances se dégraderont. C’est juste que GDeflate, s’il n’est pas utilisé par Nixxes, alors le CPU est épuisé, et c’est déjà très utilisé par le jeu. C’est une sacrée situation perdant-perdant. Bien sûr, cela n’a rien à voir avec le message d’erreur mentionné plus haut (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG). Mais le port offre de nombreuses fonctionnalités.

Qualité de texture (jusqu’à très élevée), filtrage de texture (jusqu’à 16x anisotrope), qualité des ombres (jusqu’à ultra), profondeur de champ (jusqu’à élevée), niveau de détail (jusqu’à ultra), densité de trafic (jusqu’à très élevée), densité de foule (jusqu’à ultra), qualité des cheveux (jusqu’à très élevée), reflets de l’espace écran (jusqu’à élevée), qualité des particules météorologiques (jusqu’à très élevée), reflets tracés par rayons, intérieurs, ombres et occlusion ambiante (tous jusqu’à très élevé), puis il y a la portée des objets (curseur jusqu’à 10) et la reconstruction des rayons DLSS (Legacy = CNN ou Transformer). Avec ceux-ci, vous pouvez rendre le jeu absolument magnifique et le rendre plus beau que sur la PlayStation 5 Pro. Cependant, les correctifs semblent provoquer plus de plantages (d’après ce que d’autres prétendent sur Steam). Il est recommandé de désinstaller le PlayStation PC SDK Runtime. Il s’installe tout seul sans option lors de l’installation. Le jeu affichera d’abord un message d’erreur, mais il collecte des données. Allez dans le Panneau de configuration, désinstallez le SDK PlayStation PC, puis supprimez les fichiers PsPcSdkRuntimeInstaller.msi, PsPcSdkRuntimeManager.msi et install_pspc_sdk_runtime.bat du dossier du jeu. Cela améliore également un peu les performances…

 

 

Attendez un peu

 

Marvel’s Spider-Man 2 PC mérite ACTUELLEMENT un 7,2/10. S’il n’y avait pas les plantages, ce serait un 9. Mais avec eux…? Alors attendons un peu…

-V-

 

Pro :

+ Les graphismes sont très bons
+ On peut peaufiner beaucoup de choses graphiquement
+ Il ne nécessite pas de compte PlayStation Network

Contre :

– Crashes
– Implémentation de l’utilisation de DirectStorage GDeflate
– …crashes


Éditeur : Sony Interactive Entertainment

Développeur : Insomniac Games,(PlayStation 5)/Nixxes Software (PC)

Style : Action-aventure

Sortie : 20 octobre 2023 (PlayStation 5)/30 janvier 2025 (PC)

Marvel's Spider-Man 2 (PC)

Jouabilité - 3.7
Graphismes - 9.3
Histoire - 8.8
Musique/Audio - 8.7
Hangulat - 5.5

7.2

BON

Les visuels sont sympas, mais avec tous les crashs, nous n'avons pas beaucoup de chance de les voir!

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)