Rockstar supprime une interview affirmant que GTA 6 ne dépassera pas 30 FPS sur consoles

“Il a dit des choses qu’il n’aurait pas dû.” Rockstar semble avoir fait disparaître une interview qui affirmait que GTA 6 ne dépasserait pas 30 FPS sur consoles. Mike York, ancien développeur du studio, aurait peut-être été trop bavard.

 

L’attente autour de GTA 6 semble interminable. Chaque mois sans nouvelle annonce pousse les joueurs à l’impatience et alimente toutes sortes de théories complotistes. Pendant ce temps, d’anciens employés de Rockstar continuent de livrer des informations sur les mécaniques du jeu, son design et, comme ici, ses performances sur console. Il y a moins de 24 heures, Mike York, ancien développeur ayant travaillé sur GTA 5 et Red Dead Redemption 2, a déclaré que GTA 6 ne dépasserait probablement pas les 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Mais cette interview a déjà disparu. La raison ? Rockstar l’a fait supprimer.

York, qui a participé aux animations des deux derniers mondes ouverts de Rockstar, a expliqué dans une interview avec le créateur de contenu Kiwi Talkz que le jeu tournerait “verrouillé à 30 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S”, ce qui a déclenché un vif débat. Cette déclaration excluait la possibilité d’un mode performance et laissait entendre que la taille du monde ouvert de Rockstar mettrait à genoux les consoles actuelles.

Quelques heures plus tard, l’interview a mystérieusement disparu de la chaîne Kiwi Talkz. Le créateur a ensuite précisé sur les réseaux sociaux que l’équipe juridique de Rockstar avait contacté Mike York pour exiger la suppression de la vidéo. “Apparemment, il a dit des choses qu’il n’aurait pas dû,” a-t-il tweeté.

“Malheureusement, à la demande de Mike, j’ai dû retirer ma dernière interview. Je m’excuse auprès de tout le monde,” a ajouté l’animateur. Bien qu’aucune justification officielle n’ait été donnée, l’intervention rapide de Rockstar laisse penser que la société reste extrêmement vigilante concernant toute fuite d’information sur GTA 6.

 

L’ancien développeur affirme que même les PC haut de gamme auront du mal avec GTA 6

 

Les déclarations de York ont provoqué une vive polémique, notamment lorsqu’il a affirmé que GTA 6 ne dépasserait pas 30 FPS, même sur la toute récente PlayStation 5 Pro. Il a également expliqué que la version PC atteindrait environ 40 à 50 FPS, avec des améliorations à prévoir uniquement sur les prochaines générations de cartes graphiques comme la future gamme NVIDIA RTX 50. Une déclaration qui a évidemment enflammé les discussions.

Alors que l’attente autour de GTA 6 ne cesse de croître, Rockstar continue de garder le secret absolu. Selon certaines rumeurs, une deuxième bande-annonce pourrait être dévoilée début 2025, tandis que le débat sur un possible prix de lancement à 100 dollars fait rage. La suppression de l’interview de Mike York montre bien que Rockstar applique une politique de confidentialité stricte, éliminant toute fuite susceptible de dévoiler des informations avant l’heure.

Source : 3djuegos

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