Une équipe avait déjà licencié plus de 100 personnes en mai dernier, tandis qu’une autre a fermé complètement, entraînant la perte de 185 emplois.
Phoenix Labs, les développeurs de Dauntless (un jeu de service en direct) et de Fae Farm, ont annoncé que la plupart des employés du studio ont été licenciés. Ils n’ont pas donné de nombre exact, mais les employés restants sont chargés de trouver un moyen de sortir des effets sur Dauntless et Fae Farm, mais il semble que Phoenix Labs soit confronté à la fin de la partie…
“Aujourd’hui est un autre jour difficile pour Phoenix Labs. Nous avons pris la décision difficile de nous séparer de la majorité du studio dans le cadre de changements malheureux mais nécessaires à nos opérations. Nous reconnaissons et apprécions profondément les contributions de chaque personne concernée. Leur talent, leur dévouement et leur créativité ont laissé une marque indélébile sur notre entreprise et nos jeux. Nous partagerons plus de détails sur ce que cela signifie pour Dauntless et Fae Farm dans les semaines à venir. Pour l’instant, notre priorité est de soutenir les personnes touchées par cette transition. À nos collègues de l’industrie, nous vous encourageons à contacter ces personnes exceptionnelles – elles font partie des meilleures du secteur”, peut-on lire dans le communiqué de Phoenix Labs.
Ubisoft a annoncé la fermeture de son studio de Leamington, au Royaume-Uni. En conséquence, 185 personnes perdront leur emploi, dont 100 dans le pays. Des licenciements seront également prévus dans les studios de l’entreprise à Düsseldorf, Stockholm et Newcastle. « Dans le cadre de nos efforts continus pour prioriser les projets et réduire les coûts afin d’assurer la stabilité à long terme d’Ubisoft, nous avons annoncé une restructuration ciblée chez Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm et Ubisoft Reflections, ainsi que la fermeture définitive du site d’Ubisoft Leamington. Nous sommes profondément reconnaissants de leurs contributions et nous nous engageons à les soutenir dans cette transition », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft dans un communiqué à Eurogamer.
Les deux retards d’Assassin’s Creed Shadows, l’annulation de XDefiant, l’échec de Star Wars Outlaws ont tous coûté cher à Ubisoft. Depuis 2022, l’entreprise française a supprimé près de 2000 salariés (2022 : 20279, fin septembre 2024 : 18666 salariés, et c’est sans compter les 185 salariés qui viennent d’être licenciés)…
Source : Gematsu, LinkedIn, WCCFTech, Eurogamer