Pourquoi choisir Xbox dans un monde multiplateforme? Le patron de Xbox explique! [VIDEO]

Dans une interview, Phil Spencer a également révélé qu’il était à l’origine de la Nintendo Switch 2, donc Xbox soutiendra d’une manière ou d’une autre la nouvelle plateforme de la société japonaise.

 

Dans une interview avec Gamertag Radio, le patron de Xbox a expliqué pourquoi il pense que ce serait une bonne idée d’utiliser le matériel de Microsoft plutôt que d’autres : « Je veux que les gens choisissent le matériel en fonction de ses capacités et de la façon dont cela s’intègre dans les choix qu’ils veulent faire sur l’endroit où ils veulent jouer, et nous voulons que notre matériel gagne en fonction des capacités matérielles dont nous disposons. Je pense que la différence que nous avons constatée au cours des 20 dernières années, et je pense que c’est une bonne chose parce que je viens du monde de la création de jeux, c’est que les jeux sont vraiment en premier, et non la plate-forme en premier. La plupart des jeux dont vous ou moi allons parler fonctionnent sur de nombreuses plates-formes différentes, et ce sont les jeux qui ont du succès, ce sont les jeux qui sont en tête des classements… Je veux construire une plate-forme qui serve ces créateurs, les créateurs qui essaient de rencontrer des gens sur tous les écrans. »

Disons les choses ainsi : notre propre matériel, je pense que c’est fondamental pour ce qu’est la Xbox. Je n’ai pas perdu de vue cette « boîte » “C’est dans le nom de notre marque. Dans mon poste, je considère le matériel comme un élément essentiel de ce que nous faisons, mais nous n’essayons pas de bloquer les jeux d’autres sources pour le plaisir. Nous voulons créer du matériel innovant sur lequel les gens veulent jouer (portable, TV, autres sources). J’adore notre équipe de matériel. J’ai passé du temps avec eux cette semaine pour examiner la feuille de route qu’ils ont. Je pense que nous en apprenons beaucoup. Comme Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go – qu’est-ce que cela signifie pour nos jeux d’être là ? Je ne pense pas que nous ayons encore réussi, et j’ai passé beaucoup de temps avec l’équipe là-dessus, mais je veux faire des progrès dans ce domaine”, a déclaré Spencer.

Il a ensuite critiqué à nouveau Sony, de manière quelque peu tacite, pour avoir très peu de titres multiplateformes de Sony disponibles sur la Xbox : “Je veux que les gens puissent découvrir les jeux que nous créons, les services que nous proposons, sur autant d’appareils que possible. Bien sûr, certains appareils et certaines plateformes sont fermés. Ils ne permettent pas à tout ce que nous faisons d’apparaître sur ces plateformes. Ce que j’ai appris et que je continue d’apprendre en écoutant les développeurs, pas seulement nos propres studios, mais d’autres équipes qui créent des jeux, c’est que chaque développeur veut créer un jeu qui puisse trouver autant de joueurs qu’il le souhaite, et franchement, il n’y a pas beaucoup de plateformes qui essaient de se connecter avec des gens sur autant d’écrans différents. C’est presque comme une plateforme, un appareil, un jeu, et c’est en quelque sorte l’histoire de notre entreprise. Nous adoptons vraiment l’approche selon laquelle nous voulons que les gens puissent jouer à la Xbox sur de nombreux écrans différents. Maintenant, toutes les expériences ne seront pas les mêmes.

Nous aimons évidemment l’expérience native que nous avons sur notre propre plateforme et notre propre matériel, et c’est quelque chose qui va continuer pour nous, mais nous n’allons pas ériger des murs autour des gens qui peuvent s’engager avec les grands jeux que nos studios créent ou autour d’eux qui peuvent découvrir la Xbox. Je veux que tout le monde puisse jouer sur Xbox, et cela signifie que nous devons proposer davantage de jeux sur davantage de plateformes, pas seulement sur PlayStation. Nous aimons le travail que nous faisons avec Nintendo, nous aimons ce que nous faisons avec Valve sur Steam, et cela va continuer, nous allons en faire davantage”, a ajouté Spencer.

Enfin, il a également félicité Nintendo et confirmé son soutien à la Switch 2, afin que sa stratégie multiplateforme inclue la nouvelle plateforme N : “J’ai échangé des e-mails avec le PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa. Je l’ai félicité. J’ai dit que mes vieux yeux apprécient le grand écran. Nintendo avec son innovation et ce qu’ils représentent dans cette industrie, j’applaudis toujours les mouvements qu’ils font. Je pense qu’ils ont fait une petite vidéo flash. Je sais que nous aurons plus de détails au fil du temps. J’ai vraiment hâte de les soutenir avec les jeux que nous avons et je pense qu’ils sont une partie tellement importante de cette industrie. Qui parierait contre le succès de cette équipe ? Je veux dire, ils sont tout simplement magistraux dans ce qu’ils font. La Switch est un énorme succès et je pense que la Switch 2 le sera aussi.”

C’est une position juste de sa part.

Source : VGC

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)