Unknown 9: Awakening, un tel échec qu’il a entraîné des licenciements massifs dans le studio de développement !

Le jeu de Reflector Entertainment n’a pas répondu aux attentes du studio, et ils ont peut-être dû réduire leurs effectifs…

 

Unknown 9:Awakening avait fait beaucoup parler de lui avant sa sortie, mais depuis, silence radio. Le jeu n’a pas obtenu les résultats escomptés par l’équipe, et ce silence n’augurait rien de bon. Unknown 9:Awakening était censé être le premier volet d’une série de jeux d’action-aventure se déroulant dans un vaste univers transmédia. Celui-ci devait inclure un podcast dramatique audio, des romans et même des bandes dessinées. On ferait bien de ne plus s’y attendre désormais.

Un post est apparu sur le site de Reflector Entertainment avant d’être supprimé, mais trop tard, car nous pouvons désormais confirmer que 18 % des employés ont été licenciés. La raison évoquée est que le studio est entré dans une nouvelle phase de développement, et les employés licenciés n’ont pas été réaffectés à des rôles nécessaires aux projets en cours. Pour soutenir les personnes concernées, l’entreprise a déclaré qu’elle fournirait des indemnités de départ ainsi qu’un accès à un soutien médical, émotionnel et en planification de carrière.

Nous ne savons pas encore quels départements du studio ont été touchés, mais d’après les informations disponibles, il s’agit du contrôle qualité, du marketing, de l’art et de la narration. Parmi les personnes licenciées figurent Anna Karina Bermudez, narrative et game designer, ainsi que Manou Deneuvel, brand manager. Tous deux ont annoncé sur LinkedIn qu’ils recherchaient de nouvelles opportunités professionnelles. Hervé Hoerdt, directeur du contenu, a également confirmé qu’un nouveau projet en phase de concept avait été annulé, car il n’aurait pas été viable pour l’avenir du studio. Il a ajouté que cette décision faisait suite à l’échec du premier projet ambitieux et audacieux de l’entreprise.

Janvier n’est même pas encore terminé, mais nous avons déjà rapporté plusieurs vagues de licenciements. Si vous espériez que moins de personnes perdraient leur emploi cette année que l’année dernière, vous vous demandez peut-être si l’industrie du jeu vidéo, qui a déjà licencié environ 295 personnes cette année, selon le site Game Industry Layoffs qui suit toutes les suppressions d’emplois connues, prend vraiment la bonne direction.

Source : WCCFTech, Gaming Layoffs, LinkedIn

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