Une bataille de Marvel Rivals peut donner l’impression qu’une librairie de comics entière explose au même instant. Boucliers, projectiles lumineux, contrôles de zone et capacités ultimes se disputent chaque portion de l’écran, jusqu’à masquer les informations réellement utiles. NetEase reconnaît désormais que le spectacle était devenu excessif et a atténué de nombreux effets dans sa dernière mise à jour.
Le studio ne cherche pas à effacer l’identité colorée du jeu. Son objectif est de permettre aux joueurs de distinguer immédiatement une menace d’un simple éclat décoratif, sans renoncer au style Marvel volontairement démesuré. Le nettoyage concerne surtout plusieurs pouvoirs Team-Up apparus ou renforcés autour de la Saison 9, souvent difficiles à identifier au milieu d’un affrontement à douze héros.
Les feux d’artifice de Jubilee n’avalent plus l’arène
Les capacités principales de Jubilee ont été visuellement adoucies, tout comme la majorité des nouvelles attaques Team-Up. NetEase n’a pas détaillé chaque retouche, mais assure que la liste est longue. Les développeurs promettent aussi de surveiller régulièrement la lisibilité à mesure que de nouveaux personnages et de nouvelles synergies rejoignent le roster.
« Nous avons réduit les effets afin que les combats de super-héros restent plus nets et plus faciles à suivre. »
Le changement reste volontairement discret. Lorsque plusieurs héros lancent simultanément leurs techniques les plus puissantes, l’image peut encore disparaître sous un déluge de couleurs. Jubilee occupe toutefois moins brutalement tout le champ de vision. Ce correctif constitue donc un premier pas utile vers des affrontements où l’observation compte davantage que le fait d’appuyer au hasard.
Les nouveaux héros et les skins premium entretiennent le bruit visuel
L’agrandissement rapide du casting complique constamment le travail des artistes. Chaque héros apporte une palette, des projectiles, des zones d’effet et une animation ultime supplémentaires. Les costumes les plus coûteux ajoutent parfois leurs propres VFX et transforment des signaux pourtant familiers. Une séquence spectaculaire dans une bande-annonce peut devenir trompeuse lorsque douze combattants se retrouvent autour du même objectif.
L’interface chargée et certaines cartes très détaillées ajoutent encore une couche de confusion. Sur quelques terrains, un élément du décor peut ressembler brièvement à l’avertissement d’une attaque. Marvel Rivals ne deviendra sans doute jamais sobre, car cette extravagance fait partie de son charme. Des contrôles visuels réguliers peuvent néanmoins empêcher le spectacle d’étouffer le placement, les décisions et la précision.
Source : PC Gamer



