Les villes autour du mont Yotei ont lancé une campagne touristique destinée à attirer les fans de Ghost of Yotei sur PlayStation vers Hokkaido. Les entreprises locales préparent déjà des produits dérivés, les municipalités mettent en place des partenariats et des visites thématiques liées aux paysages du jeu sont à l’étude. L’objectif est de transformer une aventure virtuelle en véritable envie de voyage.
Les véritables villes et villages autour du mont Yotei, au Japon, ont lancé une campagne touristique conçue spécifiquement pour séduire les fans de Ghost of Yotei sur PlayStation. Le jeu d’action-aventure développé par Sucker Punch est sorti l’année dernière et son histoire se déroule dans la région japonaise de Hokkaido au cours des années 1600, ce qui lie étroitement son univers aux paysages que les communautés locales veulent désormais faire découvrir en personne.
L’épisode précédent de la série, Ghost of Tsushima, sorti en 2020, avait déjà provoqué un important essor touristique sur l’île réelle de Tsushima. Les habitants avaient commencé à organiser des visites et à vendre des produits dérivés, tandis que les directeurs créatifs de Sucker Punch avaient même été nommés ambassadeurs permanents du tourisme. En 2021, la popularité du jeu avait aussi permis aux fans de réunir plus de 260 000 dollars afin de reconstruire un sanctuaire sur l’île.
À présent, sept villes et villages proches du mont Yotei, dont Niseko et Kutchan, espèrent profiter d’un intérêt similaire autour de cette suite sur PS5. Sony affirme que Ghost of Yotei se vend actuellement mieux que son prédécesseur, ce qui donne à la région de bonnes raisons de croire qu’une partie des joueurs voudra découvrir ces paysages au-delà de l’écran. Selon le Nikkei, dont l’article est accessible derrière un paywall, la ville de Niseko a déjà conclu un accord avec une importante entreprise spécialisée dans les collaborations liées aux propriétés intellectuelles, afin de vendre des produits dérivés de Ghost of Yotei aux touristes et de préparer des projets communs avec des entreprises locales.
Kumagera Seisakusho, une boutique d’artisanat fabriquant des objets à partir de bois cultivé à Hokkaido, commercialise déjà des badges et des aimants à l’effigie de Ghost of Yotei. Le rapport indique que d’autres entreprises locales pourraient rejoindre l’initiative par la suite, tandis que Niseko envisage aussi des visites similaires à celles de Tsushima, qui emmèneraient les voyageurs dans des lieux présents dans l’histoire du jeu.
Un responsable de Niseko a déclaré, via traduction automatique : « Nous espérons que les gens découvriront les paysages du printemps, de l’été et de l’automne grâce au jeu, et que cela les conduira ensuite à venir réellement visiter la ville. » L’initiative ne consiste donc pas seulement à vendre des produits portant le nom du jeu, mais à faire des paysages changeants de la région une véritable destination de voyage pour les fans.
S’exprimant auprès de VGC l’an dernier, Brian Fleming, ancien responsable du studio Sucker Punch, a raconté ce qu’il avait ressenti lors d’une visite à Tsushima pendant la tournée de presse de Ghost of Yotei. « J’y étais il y a une semaine et j’ai passé la journée avec de nombreuses personnes travaillant dans le tourisme, qui séjournaient dans un hôtel appelé Hotel Jin, ce qui n’est pas un hasard. Au début, tu m’as demandé comment je me sentais, et j’ai répondu que j’étais en paix. Je pense qu’une partie de ce sentiment venait de cette visite. »
« Notre guide a emmené des touristes venus des Émirats arabes unis et d’Allemagne jusqu’au château de Kaneda, ce qui est complètement incroyable, non ? Ces gens sont venus d’aussi loin pour faire cela. C’est extrêmement gratifiant de ressentir cela et de se dire que cette œuvre a vraiment touché les gens, aussi bien les voyageurs que la vie des habitants sur place. » Fleming a expliqué que le plus gratifiant était de voir que le jeu n’avait pas seulement marqué les visiteurs, mais avait aussi eu un effet sur la communauté locale.
« Nous avons rencontré une mère de l’île assise dans un avion qui repartait de Tsushima vers Fukuoka, et elle a compris qui nous étions. C’était tellement excitant. Tu te dis alors : mais c’est complètement fou. Comment cela a-t-il pu nous arriver ? C’était incroyablement gratifiant. Nous n’avions jamais anticipé tout cela. Les fans ont restauré le sanctuaire, ce magnifique sanctuaire que j’ai pu aller voir. L’ancien est toujours là. C’est absolument extraordinaire. Les fans de Ghost of Tsushima ont réuni l’argent pour ce sanctuaire. Est-ce que la même chose arrivera avec Yotei ? Je n’en suis pas certain, mais j’ai hâte que le jeu sorte et que ces histoires commencent. »
Source : VGC



