Destiny 2 : les joueurs pleurent la mort du jeu avec leurs propres ratés [VIDEO]

Le jeu de Bungie recevra sa dernière mise à jour dans deux semaines, et beaucoup montrent donc comment ils ont échoué, parfois de manière très drôle…

 

Les anciens comme les nouveaux joueurs pleurent le looter shooter au destin malheureux : ils partagent leurs histoires préférées, comparent leurs armes favorites et publient les moments les plus mémorables de leurs plus grands exploits dans Destiny. Mais aussi impressionnantes que soient ces vidéos de grandes actions et de wipes d’équipes, de nombreux Guardians ont plutôt posté des vidéos de leurs ratés les plus honteux, et c’est une manière étonnamment touchante de rendre hommage à un jeu qui a compté pour tant de monde.

Cette forme inhabituelle de deuil collectif est née après que Makowski, joueur MLG de Halo et streamer FPS, a publié une vidéo de ses meilleurs kills dans le Crucible, accompagnée de la question rhétorique : « Papa, à quel point tu étais bon à Destiny ? » Tandis que la vidéo montrait quelques tirs de sniper parfaits, d’autres ont suivi l’exemple en publiant une compilation d’un tout autre genre, répondant à la curiosité de l’enfant hypothétique par une franchise brutale : « Gamin, j’étais nul. »

La vidéo de @EndlessGL démontre clairement que le joueur utilise de manière magistrale toutes les options de mouvement de Destiny 2 pour sauter habilement dans un gouffre sans fond. C’est un style d’échec auto-infligé que chaque Guardian peut reconnaître : la liberté de capacités offerte par Bungie donne une boîte à outils large et profonde permettant de se propulser exactement sur une trajectoire qu’il ne fallait surtout pas prendre. Une autre vidéo du Warlock @Ka2chaN_03 montre une série de techniques de speedrun avec une précision que l’on pourrait presque qualifier de perfection… jusqu’à ce que tout s’effondre soudainement.

Il ne s’agit pas seulement de ratés de déplacement ou de mouvement. Le flot d’échecs dont on se souvient avec affection inclut aussi des moments comme celui enregistré par @Iunarran, qui n’a même pas réussi à mourir correctement en voulant donner une fin comique à une tentative de raid ratée. @SSG_Jonny aurait pu sauver la défaite du boss avec un tir crucial de pistolet d’or – sauf que le tir est passé au-dessus de la tête du boss, condamnant son groupe à mourir sous le canon orbital. @TheKillerAxe2 a résumé une expérience universelle de Destiny : se retrouver dans une fusillade à enjeu élevé et employer une force létale contre littéralement tout, sauf le type qu’il fallait justement abattre…

Il y a quelque chose de particulièrement réconfortant et profondément humain dans le fait de voir tant de joueurs partager avec plaisir leurs moments les moins glorieux. Cela rappelle que Destiny 2 était plus que le théâtre des premiers raids terminés au monde et des runs Trials parfaits : c’était un espace où tout le spectre des expériences Destiny pouvait être partagé, et c’est pour cela que nous sommes revenus pendant tant d’années, encore et encore, pour retomber dans des trous sans fond…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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