Outward 2 : le jeu de Nine Dots tournera même sur une patate ! [VIDÉO]

Nine Dots a révélé la date de lancement en accès anticipé d’Outward 2, ainsi que sa configuration PC.

 

En juillet, Outward 2 emmènera les joueurs à Aurai, un monde brutal qui n’épargne personne. Nous ne sommes pas les sauveurs annoncés par les prophéties, portés vers la gloire par un pouvoir inné. Dans ce simulateur d’aventure, les joueurs incarnent des aventuriers ordinaires, pour qui l’esprit critique et la préparation sont la seule voie vers les grandes expériences. Déposons notre sac à dos avant le combat pour pouvoir nous déplacer librement. Repérons le trajet d’une créature dangereuse et posons des pièges afin de l’affaiblir avant de l’achever. Chaque décision compte, et les conséquences sont réelles. Même la mort n’offre aucun repos, puisqu’elle tourne simplement la page vers le chapitre où il faut se relever de la boue, retrouver son sac à dos et poursuivre le voyage avec une vigueur et une lucidité renouvelées.

Nous ne sommes pas des héros légendaires. Trois scénarios de départ différents et onze antécédents permettent de façonner nos débuts modestes et précaires, qui détermineront l’endroit où nous commencerons notre aventure dans ce monde cruel. Si nous sommes mis hors combat, notre voyage continue et nous devons en affronter les conséquences. Le cycle saisonnier, qui couvre toute une année, transforme le monde d’Aurai et ses quatre régions distinctes. Les régions possèdent leurs propres écosystèmes, saisons et mécaniques de gameplay. Chaque facteur d’Outward 2 façonne notre style de jeu. Les choix tactiques du joueur, du poids et du matériau de son armure jusqu’aux armes utilisées, sont renforcés par le nouveau système Exercise, dans lequel les compétences passives apparaissent et progressent selon notre manière de jouer. Il faudra trouver les entraîneurs spéciaux disséminés dans Aurai, qui nous apprendront, moyennant paiement, comment survivre aux affrontements les plus brutaux.

Nous pouvons lancer des sorts grâce à des rituels, par exemple en projetant une pierre de feu dans les airs pour créer autour de nous un anneau qui renforce nos capacités avec des flammes mortelles. Les combats exigeants, où chaque arme possède sa propre série de mouvements, s’enrichissent dans cette suite d’un choix plus large d’outils et de combinaisons d’armes, ainsi que d’animations offrant davantage de fluidité et un meilleur contrôle aux joueurs. Les importantes améliorations du combat ont été conçues à partir des nombreux retours reçus sur le jeu original. Notre sac à dos est notre ligne de vie, et chaque emplacement qu’il contient vaut de l’or. Emportons de la nourriture, des potions, des armes et du matériel de camping pour l’expédition, mais gérons-les avec soin, car nous accumulerons de plus en plus d’objets en chemin, même si tous ne méritent pas de prendre de la place. En combat, il peut être judicieux de jeter son sac à dos pour attaquer et esquiver plus agilement. Cette suite introduira aussi une mule que l’on pourra obtenir pour transporter nos affaires pendant le voyage, mais sa vulnérabilité pourra également influencer notre parcours. Il faudra peser soigneusement chaque décision.

Aurai est un endroit rude, mais il ne faut pas y aller seul. Planifions et préparons-nous avec un ami, en couvrant nos faiblesses respectives et en combinant nos forces. Le travail d’équipe élargit les possibilités et les choix permettant de surmonter les nombreux défis qui nous attendent dans Outward 2.

« Outward 2 est le successeur naturel d’Outward, et nous voulons pousser encore plus loin tout ce qui fonctionnait bien. Notre objectif est de rendre l’exploration vraiment gratifiante, et d’encourager les joueurs à se préparer et à réfléchir à la manière dont ils réagiraient réellement face au danger. Nous avons identifié quatre domaines clés dans lesquels nous savions que nous pouvions, devions et avions l’obligation d’améliorer Outward 2 : une meilleure création et progression du personnage, une meilleure narration, un monde plus vivant et plus complet, et enfin un meilleur système de combat », a déclaré Guillaume Boucher-Vidal, PDG et directeur créatif de Nine Dots Studio, au sujet des différences entre l’Outward original et sa suite.

Voici la configuration requise :

Configuration patate – préréglage graphique patate, 720p/30 FPS :
Processeur : AMD FX-6300
RAM : 8 Go
Carte graphique : GeForce GTX 750 Ti

Configuration minimale – préréglage graphique très bas, 1080p/30 FPS :
Processeur : AMD Ryzen 3 1300X
RAM : 8 Go
Carte graphique : GeForce GTX 960

Configuration élevée – préréglage graphique élevé, 1440p/60 FPS :
Processeur : AMD Ryzen 5 5600X
RAM : 16 Go
Carte graphique : GeForce RTX 3070

Configuration ultra – préréglage graphique ultra, 4K/60+ FPS :
Processeur : AMD Ryzen 7 7700
RAM : 32 Go
Carte graphique : GeForce RTX 4080

Outward 2 sortira en accès anticipé sur PC le 7 juillet. Une bêta fermée commencera le 26 mai.

Date d’accès anticipé et configuration PC d’Outward 2

Source : Gematsu

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek Live