Oui, nous en sommes toujours à la version alpha – alors que cela fait déjà combien de temps que nous attendons Star Citizen… ?
Star Citizen a un problème. Ce n’est pas seulement qu’il est en développement depuis plus d’une décennie, ni qu’aucune date de sortie concrète ne se profile encore malgré près d’un milliard de dollars de financement récolté. Le problème, c’est que dans la version alpha du simulateur spatial de Cloud Imperium Games (CIG), les marchés sont remplis de marchandises d’origine douteuse. Des joueurs peu scrupuleux exploitent diverses failles pour dupliquer en masse des objets précieux, ce qui leur permet de gagner rapidement de l’argent, d’acheter des vaisseaux coûteux et d’inonder le marché de biens falsifiés. Beaucoup de joueurs considèrent cela non seulement comme antisportif, mais aussi comme destructeur pour l’économie du jeu.
La situation couvait depuis un moment, mais elle a fini par atteindre son point culminant avant la sortie de la dernière mise à jour de Star Citizen. Avec l’arrivée de l’update 4.8, CIG s’est engagé à effectuer une suppression partielle des serveurs, réinitialisant le solde bancaire des joueurs, les ressources en jeu et les véhicules achetés avec la monnaie du jeu (c’est-à-dire l’argent gagné en jouant). Point crucial : cela ne concernait pas les vaisseaux obtenus via le commerce avec Wikeló, ce qui a provoqué de nombreuses plaintes selon lesquelles les joueurs ayant dépensé l’argent issu d’objets obtenus via Wikeló échappaient à la suppression.
4.8 Wipe Update – everything except Blueprints will be gone
byu/StuartGT instarcitizen
CIG a réagi mardi en déclarant avoir suivi la controverse entourant l’effacement de données prévu pour la version 4.8. En réponse, le studio a désormais effectué une réinitialisation complète de l’univers de Star Citizen, supprimant tout, à l’exception des plans des joueurs, ainsi que des objets et véhicules achetés avec de l’argent réel. CIG a également indiqué que le patch contient des mesures de sécurité supplémentaires visant à réduire les abus et les problèmes de duplication, sans toutefois détailler ces mesures, ni mentionner explicitement les fonctions ciblant les abus. Les joueurs continuent pour leur part de signaler des cas de duplication, même si CIG n’a pas affirmé que l’update supprimerait totalement les abus, et a déclaré que d’autres améliorations sont attendues.
Quant aux autres nouveautés de l’Alpha 4.8, elle introduit surtout une nouvelle mission de fin de jeu Tactical Strike Group, conçue pour de grands groupes de joueurs organisés, au cours de laquelle il faut attaquer un astéroïde fortifié à la fois depuis l’espace et à pied. Elle introduit aussi des combinaisons de vol influençant la tolérance aux forces G, améliore les missions de ravitaillement en carburant, ajoute quelques nouvelles armes d’infanterie, et bien d’autres éléments.
C’est une mise à jour importante, même si la version 1.0 du jeu reste encore très loin, possiblement jusqu’en 2028. Le composant solo, Squadron 42, reste prévu pour cette année, même si CIG a lui-même jeté le doute sur cette perspective en septembre dernier.
Source : PCGamer, CIG, Star Citizen Wiki



