Dragon’s Dogma 2 : une énorme mise à jour Steam a-t-elle trahi Capcom ?

Quelque chose semble se préparer chez l’éditeur japonais, car la suite de Dragon’s Dogma a reçu une mise à jour d’une taille trop importante pour être innocente.

 

Un gros supplément semble peut-être se préparer pour Dragon’s Dogma 2. Le jeu n’a plus reçu de mise à jour majeure depuis un bon moment, mais les dernières découvertes de la communauté via SteamDB laissent penser que ceux qui estimaient que Capcom avait laissé entendre l’arrivée d’une extension le mois dernier n’étaient peut-être pas si loin de la vérité. On a vu apparaître sur Reddit que Capcom avait récemment envoyé sur le backend de Steam un paquet de données de 77 Go pour Dragon’s Dogma 2. Celui-ci a ensuite été rapidement supprimé, puis remplacé par de tout petits paquets de 115 et 291 Ko, autrement dit des fichiers minuscules qui se téléchargent quasiment en une seconde.

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Ce qui rend la chose intéressante, c’est la comparaison entre la taille actuelle du jeu et celle du paquet supprimé : 65 Go contre 77 Go. Cela signifie que ce paquet retiré contenait quelque chose qui n’existe pas dans la version actuellement disponible du jeu. Douze gigaoctets de contenu, c’est largement suffisant pour une extension qui réutiliserait probablement une bonne partie des éléments déjà présents. Ou alors il s’agissait d’un pack de textures en plus haute résolution ? Dans ce cas-là, ce n’est pas si énorme que ça.

Sans confirmation officielle de Capcom, il faut évidemment traiter avec beaucoup de prudence l’idée que Dragon’s Dogma 2 puisse recevoir une extension dans l’esprit du Dark Arisen d’origine. La communauté affamée, elle, ne montre en revanche absolument aucune retenue à l’idée de recevoir davantage d’un jeu qui a donné à beaucoup l’impression d’être inachevé sur plusieurs points.

Comme nous avons apprécié Dragon’s Dogma 2 malgré tous ses défauts, nous accueillerions volontiers une extension capable d’affiner l’expérience et d’offrir au jeu le supplément de contenu qui lui manque encore. Même si Crimson Desert a proposé sur certains aspects une expérience voisine, il serait vraiment intéressant de voir dans quelle direction Capcom décide d’emmener le jeu après le départ de Hideaki Itsuno, son réalisateur. C’est aussi une figure majeure de l’IP Devil May Cry depuis le deuxième épisode.

Source : WCCFTech

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