Le nouveau survival des créateurs de Barotrauma attire déjà fortement l’attention, et il sera bientôt possible de l’essayer gratuitement

FakeFish bénéficie déjà d’une solide réputation grâce à Barotrauma, qui reste l’un des jeux de survie les mieux notés sur Steam. Le studio finlandais tente maintenant quelque chose de très différent avec Frostrail, un nouveau survival qui remplace l’horreur spatiale par un monde ouvert glacé, un train à vapeur et une lutte permanente pour rester en vie – et son test public approche déjà.

 

Frostrail vise manifestement une ambiance très différente de celle de Barotrauma, mais les obsessions de fond du studio, elles, n’ont pas vraiment changé. La survie, la pression constante et la coopération restent au centre de l’expérience. Cette fois, le cadre est celui d’un monde ravagé par un cataclysme thermique qui a plongé la surface de la planète dans un hiver éternel, un froid extrême et des tempêtes permanentes. Dans un tel décor, les trains à vapeur et les voies ferrées deviennent la seule véritable ligne de survie, ce qui signifie que le train n’est pas un simple décor, mais le pilier central de tout le jeu. D’après FakeFish et Shiro Unlimited, le playtest débutera le 16 avril sur PC via Steam, tandis que l’accès anticipé reste prévu plus tard dans l’année.

Sur le plan de la structure, Frostrail ne consiste pas à rester dans le train pendant que l’apocalypse défile devant les fenêtres. Au contraire, les développeurs construisent un jeu de survie en monde ouvert dans lequel il faudra régulièrement quitter la locomotive pour piller des colonies abandonnées, des abris gelés et des ruines souterraines. Les ressources serviront autant à rester en vie qu’à maintenir le train en état de marche, puisque celui-ci tient lieu de base mobile, d’abri et, au fond, de meilleure chance de survie dans cet enfer gelé. Le problème, c’est que le décor n’est pas le seul danger.

  • Hiver éternel et monde ouvert: la surface est dominée par le froid, les tempêtes et les expéditions de récupération dans des ruines.
  • Survie centrée sur le train: la locomotive à vapeur sert de base mobile et de cœur du système de jeu.
  • Combat à la première personne: armes à feu et armes de mêlée devront être utilisées avec des ressources limitées.
  • Jeu solo ou coopératif: l’aventure pourra se vivre seul ou en coopération en ligne.

C’est là qu’interviennent les Revenants, des créatures nées des restes corrompus des morts. Ces monstres sont attirés par le bruit du moteur, ce qui signifie que le simple fait d’avancer revient à attirer l’attention. Le combat dans Frostrail n’a donc pas l’air d’un simple défouloir, mais plutôt d’une lutte de survie tendue, fondée sur la gestion des ressources. Les munitions seront limitées, les armes dépendront des matériaux récupérés pour être améliorées, et les développeurs préviennent que les ennemis ne viendront pas toujours seuls ou par deux – s’attarder trop longtemps au même endroit pourra déclencher de véritables assauts et des séquences de défense par vagues.

Le train, lui, pourra évoluer avec le temps jusqu’à devenir une véritable forteresse mobile. De nouveaux wagons, des stations d’artisanat et des améliorations défensives viendront renforcer ce noyau central. C’est important, car le studio présente Frostrail comme un net bond en avant par rapport à Barotrauma sur le plan des mécaniques, du rendu visuel et de la mise en scène, tout en conservant la même philosophie de base: survivre et coopérer restent les clés. Après l’intérêt suscité par sa présentation, tout semble en place pour faire de Frostrail l’un des survival en accès anticipé les plus surveillés de l’année, et les joueurs vont bientôt pouvoir passer du simple regard à l’essai réel.

Source: 3DJuegos

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