Le PlayStation Store vient de se prendre une nouvelle gifle avec un jeu qui, pendant un moment, semblait avoir tout simplement récupéré le visage de Nathan Drake pour sa jaquette. 28 Floors: Outbreak a attiré l’attention pour les pires raisons possibles, et cette affaire rappelle une fois de plus à quel point le filtrage du store de Sony reste poreux quand du contenu douteux parvient encore à passer.
Le problème ne venait pas de l’idée de départ en elle-même. Sur le papier, 28 Floors: Outbreak se présente comme un survival horror dans un complexe scientifique contaminé, avec un joueur censé progresser étage après étage pour tenter de s’en sortir. Rien d’extraordinaire, mais rien de scandaleux non plus. Là où l’affaire a viré au ridicule, c’est au niveau de l’image promotionnelle, où le personnage principal ressemblait tellement à Nathan Drake que personne n’y a vu une simple coïncidence : les joueurs ont surtout eu l’impression d’un emprunt beaucoup trop voyant à Uncharted.
Une fois l’image repérée, elle a commencé à circuler très vite sur les réseaux sociaux, notamment après un post sur Reddit qui a mis le feu aux poudres. À partir de là, les réactions se sont partagées entre moqueries et colère. Certains se sont amusés du supposé nouveau boulot de Nathan Drake, d’autres ont surtout pointé du doigt l’incapacité du PlayStation Store à empêcher ce genre de chose d’arriver jusque dans sa vitrine. C’est précisément ce mélange de blague facile et de ras-le-bol bien réel qui a fait grossir l’histoire aussi vite.
Le visuel a été modifié très vite dès que l’affaire a commencé à enfler
Quand plusieurs médias ont commencé à relayer l’histoire, le développeur, Witenovastudio OÜ, a manifestement compris que cette visibilité devenait embarrassante plutôt qu’utile. L’image de couverture a été changée, et le sosie de Nathan Drake a cédé sa place à un personnage beaucoup plus générique, nettement moins identifiable. Ce remplacement express dit beaucoup de choses. Il donne surtout l’impression que le studio savait très bien que l’ancien visuel était impossible à défendre une fois exposé publiquement.
Le plus gênant pour Sony, c’est que l’affaire tombe au mauvais moment. L’entreprise a déjà lancé plusieurs opérations de nettoyage sur le PlayStation Store, en retirant des vagues entières de shovelware et de jeux de très basse qualité. Mais un cas comme celui-ci rend ces purges assez peu convaincantes, parce qu’elles ressemblent davantage à du ménage après coup qu’à un vrai contrôle en amont. Si une jaquette aussi ouvertement parasitaire a pu se retrouver en ligne, c’est bien que le filtrage continue de rater des évidences dès l’entrée.
Le studio concerné n’inspire d’ailleurs pas vraiment la confiance. Witenovastudio OÜ traîne derrière lui tout un ensemble de projets qui éveillent déjà la méfiance rien qu’à voir leurs titres, leur habillage ou leur odeur de production gonflée à l’IA. Dans ce contexte, l’histoire de 28 Floors: Outbreak ressemble moins à une bourde isolée qu’à un nouveau symptôme d’un problème plus large : le PlayStation Store laisse encore trop facilement de la place à des contenus qui paraissent douteux dès le premier coup d’oeil.
Source : 3DJuegos, Insider Gaming



