Sony ressort la faux sur le PS Store – même Jesus Simulator a sauté

Le PlayStation Store traîne depuis longtemps une sale réputation à cause de filtres trop faibles pour bloquer le shovelware et les jeux bricolés à l’IA. Cette fois, Sony a relancé le ménage en supprimant les catalogues de trois éditeurs entiers, au passage avec un cas particulièrement absurde : Jesus Simulator.

 

S’il y a un reproche qui revient sans cesse lorsqu’on parle de PlayStation, c’est bien la faiblesse du tri sur sa boutique numérique. À force de laisser passer trop de déchets, le PlayStation Store s’est retrouvé envahi par des productions bâclées, des faux jeux montés à la va-vite et des projets dopés à l’intelligence artificielle sans vrai contrôle de qualité. Sony avait déjà procédé à un grand nettoyage en mars en retirant plus d’un millier de titres incapables d’atteindre un standard un minimum cohérent, et le groupe remet maintenant cela avec une nouvelle vague visant plusieurs éditeurs dont les jeux ont tout simplement disparu de la plateforme.

D’après PSNProfiles, site communautaire qui s’appuie sur les données officielles du PlayStation Network, les sociétés touchées incluent GoGame Console Publisher, VRCForge Studios et Welding Byte. Leurs jeux auraient été retirés intégralement du store, toujours pour la même raison : une qualité jugée lamentable. Parmi les titres concernés figurent plusieurs pseudo-simulateurs, comme Urban Driver Simulator et surtout le déjà très voyant Jesus Simulator.

Ce dernier correspond exactement à ce que son nom laisse entendre. Il s’agit de l’un de ces projets sortis autour de la semaine sainte et centrés sur une reconstitution des épisodes racontés dans les Évangiles, avec en plus, selon sa fiche sur Steam, un développement appuyé par l’intelligence artificielle. Sa version PC reste disponible sans difficulté, mais elle s’est déjà fait dépasser par I Am Jesus Christ, ce projet longtemps moqué, en chantier depuis plus de cinq ans, qui a finalement décroché une réception plutôt solide sur Steam.

 

PlayStation veut manifestement une boutique un peu moins douteuse

 

Si l’on revient au PlayStation Store, le fait que Sony ait lancé une nouvelle purge aussi peu de temps après la précédente montre assez clairement que l’entreprise veut rendre sa boutique en ligne plus fiable et moins saturée de productions de fond de tiroir. L’idée semble être d’écarter les jeux qui copient sans vergogne des succès déjà installés, ou qui ont été fabriqués avec trop peu de moyens, des assets recyclés et des outils d’IA utilisés sans contrôle sérieux. Ce type de sorties est devenu un vrai problème dans les boutiques numériques ouvertes, parce qu’il noie progressivement les projets légitimes sous des couches de contenus jetables.

Le mouvement s’inscrit d’ailleurs dans un contexte plus large. D’autres entreprises du secteur ont elles aussi été confrontées à des copies grossières de leurs jeux diffusées sur des stores numériques. L’un des cas les plus connus concerne Mob Entertainment, le studio derrière Poppy Playtime, qui a fini par engager des actions en justice contre des applications frauduleuses hébergeant des clones éhontés de son travail. Vu sous cet angle, le ménage actuel de Sony ressemble moins à un simple coup de balai qu’à un signal clair : le PlayStation Store n’a plus vocation à servir de décharge pour shovelware évident.

Source : 3DJuegos

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