Un Nintendo Switch 2 limité pour accompagner le nouveau remake de Zelda ?

Alors que le remake de ce jeu The Legend of Zelda n’a même pas encore été annoncé, une rumeur circule déjà au sujet du matériel qui pourrait l’accompagner…

 

Il y a quelques jours, Nate the Hate, un leaker bien connu, a révélé que Nintendo travaillerait sur un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pour la Switch 2. Fait intéressant, un autre informateur, Shpeshal_Nick, en avait déjà parlé fin 2024, en affirmant que le projet disposait d’un budget assez conséquent. Après la confirmation apportée par Nate, il a ajouté que Nintendo préparait également une nouvelle Switch 2 en édition limitée aux couleurs de Zelda, même s’il ne sait pas encore si le jeu sera inclus avec la console. Cela fait d’ailleurs un moment qu’il n’y a pas eu de console thématique Zelda. En septembre 2024, Nintendo avait lancé une Switch Lite en édition limitée à l’occasion de la sortie d’Echoes of Wisdom – le premier jeu de la série hors CD-i dans lequel la princesse Zelda est jouable. Avant cela, la firme avait aussi commercialisé une Switch OLED aux couleurs de Zelda en parallèle de Tears of the Kingdom.

Le remake tant attendu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time semble être l’occasion idéale de prolonger cette tradition, surtout si Nintendo déploie réellement de gros moyens dessus, comme le laisserait penser l’ampleur du budget évoqué. Le jeu ne mérite d’ailleurs rien de moins, puisqu’il reste le titre le mieux noté de l’histoire de Metacritic, avec une moyenne presque intouchable de 99. Si sa popularité s’explique par de nombreuses raisons, la plus importante reste sans doute la manière dont Nintendo a résolu la question de l’action en 3D à l’époque. The Legend of Zelda: Ocarina of Time a introduit le Z-targeting, un système de verrouillage qui permettait aux joueurs de se concentrer sur leurs ennemis et de gérer les combats dans un espace tridimensionnel sans subir les frustrations qui empoisonnaient alors la plupart des jeux 3D. Ce système s’est révélé si efficace que pratiquement tous les jeux d’action en 3D qui ont suivi en ont repris une forme ou une autre.

Au-delà de cela, sa structure basée sur le voyage dans le temps était brillante, la conception de ses donjons exceptionnelle, et son monde interconnecté – avec ses routines de PNJ, l’alternance du jour et de la nuit, et ses nombreux secrets – poussait réellement à l’exploration, tout en servant de source d’inspiration à quantité de jeux d’action-aventure ultérieurs. Il sera intéressant de voir comment Nintendo choisira d’adapter cet immense classique aux standards d’aujourd’hui…

Source : WCCFTech

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