Epic Games a aussi licencié un programmeur atteint d’un cancer du cerveau en phase terminale !

Et dans le système de santé américain, cela signifie non seulement perdre son emploi, mais aussi perdre son assurance maladie…

 

Ce n’est un secret pour personne que les licenciements bouleversent souvent la vie des gens, mais aux États-Unis la situation est encore plus brutale pour les salariés, car il est extrêmement fréquent que leur assurance santé dépende exclusivement de leur employeur. Si quelqu’un est licencié du jour au lendemain, sa couverture disparaît en même temps que son revenu. C’est exactement ce qui est arrivé à Mike Prinke, un rédacteur technique qui travaillait chez Epic depuis sept ans – jusqu’à ce que l’entreprise licencie 1 000 personnes la semaine dernière.

Le licenciement de Prinke s’est produit dans des circonstances particulièrement atroces : il suit actuellement un traitement contre un cancer du cerveau en phase terminale. Sa femme, Jenni Griffin, a raconté leur situation sur Facebook en suppliant Epic, ou toute personne capable d’aider, d’intervenir. Selon le message d’Epic annonçant les licenciements, les employés touchés continueront à bénéficier d’une assurance santé payée pendant six mois, mais compte tenu de la nature de la maladie de Prinke, l’accès aux soins n’est pas le seul obstacle auquel la famille doit faire face.

« Je n’aurais jamais pensé écrire quelque chose comme ça un jour. Mon mari, Mike, a récemment été licencié d’Epic Games avec plus d’un millier de collègues. Ce qui rend notre situation particulièrement difficile, c’est que Mike lutte actuellement contre un cancer du cerveau en phase terminale. Avec ce licenciement, nous n’avons pas seulement perdu notre revenu, nous avons aussi perdu son assurance-vie. Comme son état est désormais considéré comme une maladie préexistante, il ne peut pas souscrire une nouvelle assurance. Alors maintenant, pendant que je fais face à la réalité de perdre mon mari, je dois aussi me demander quel type d’enterrement je vais pouvoir me permettre. Comment je vais garder un toit au-dessus de nos têtes. Comment je vais protéger notre fils et la vie que nous avons construite ensemble. Ce qu’il adviendra de nos chiens.

Je crois sincèrement que si ceux qui ont pris cette décision comprenaient pleinement les conséquences humaines, ils n’auraient pas voulu d’un tel résultat. Mike n’est pas juste un chiffre. C’est un père. Un mari. Une personne profondément aimée. Je partage cela dans l’espoir que cela atteigne les bonnes personnes. Si vous travaillez chez l’ancien employeur de Mike, ou si vous connaissez quelqu’un qui y est lié, aidez cette histoire à leur parvenir. Si vous ne le pouvez pas, partagez-la, s’il vous plaît. Le temps nous manque, et j’essaie tout ce que je peux pour protéger ma famille tant qu’il est encore avec nous », a écrit Griffin.

Dans un entretien accordé à Kotaku, Griffin a expliqué que l’état de Prinke était bien connu au sein du studio, car il se rendait souvent à des rendez-vous médicaux. Certains de ces traitements étaient spécialement destinés à prévenir les pertes de mémoire afin qu’il puisse continuer à accomplir son travail à un niveau élevé. Tim Sweeney, le PDG d’Epic, a évoqué la situation de Prinke sur Twitter, affirmant qu’Epic est en contact avec la famille et réglera la question des assurances, tout en précisant que les informations médicales sont strictement confidentielles et n’ont joué aucun rôle dans la décision de licenciement.

« Epic is in contact with the family and will solve the insurance for them. There is high confidentiality around medical information and it was not a factor in this layoff decision. Sorry to everyone for not recognizing this terribly painful situation and handling it in advance. »

Sweeney a présenté ses excuses à tout le monde pour ne pas avoir reconnu cette situation extrêmement douloureuse et pour ne pas l’avoir traitée en amont.

Source : PCGamer, Facebook, Kotaku

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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