Le jeu d’action-horreur de Rebellion Developments pourra-t-il atteindre le niveau d’Alien: Isolation ? Alien Deathstorm promet une expérience de survie brutale et nerveuse à la première personne sur une colonie lointaine où des créatures extraterrestres et une tempête dévastatrice s’acharnent ensemble sur tout ce qui vit encore.
Alien Deathstorm est un tout nouveau jeu d’action-horreur à la première personne, brutal et tendu, dont l’intrigue se déroule dans une colonie située sur une planète lointaine, ravagée par une tempête cataclysmique et attaquée par des créatures extraterrestres. Nous y incarnons le Combat Engineer, un secouriste hautement qualifié envoyé sur un site extraterrestre après une coupure totale des communications. Nous arrivons plusieurs jours, voire plusieurs semaines, avant le reste de la flotte de secours, avec pour mission de comprendre ce qui a réduit la colonie au silence tout en essayant de sauver le plus de vies possible.
Au moment où nous atterrissons, la Deathstorm est déjà en train de mettre la colonie en pièces. Il faut survivre à cette destruction permanente dans des conditions apocalyptiques, tout en affrontant la menace d’horreurs alien encore inconnues. Nous savions que la situation serait mauvaise, mais elle est bien pire que prévu, et elle se détériore à toute vitesse. Ce que nous pensions être une mission de sauvetage s’est désormais transformé en lutte pour la survie.
D’après Ben Fisher, directeur du design chez Rebellion, l’équipe s’est inspirée du versant plus analogique de la science-fiction des années 1980, d’un imaginaire où les claviers mécaniques dominaient encore largement les écrans tactiles. « Nous nous sommes inspirés du monde un peu plus analogique de la science-fiction des années 1980, dans lequel les claviers mécaniques dominent bien davantage que les écrans tactiles. Nous pensons que cela a donné à notre colonie une esthétique robuste, usée par la vie, avec une atmosphère vraiment unique. Nous avons puisé nos influences partout, du mystère horrifique lovecraftien à la science-fiction VHS des années 80, et nous pensons que les joueurs seront intrigués par ce que nous avons construit. Si nous devions le décrire, nous dirions qu’il s’agit d’un jeu “d’action-horreur” dans lequel une menace constante et l’exploration de l’environnement viennent nourrir l’action balistique de chaque seconde », a expliqué Fisher.
Selon lui, le mélange entre survival horror et jeu de tir reste encore un hybride relativement peu exploré, et c’est justement ce qui pourrait permettre à Alien Deathstorm de se distinguer des autres titres du genre. Pour l’instant, on se contentera de dire qu’il faudra voir ça en jeu. Le titre de Rebellion Developments sortira courant 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et le Microsoft Store. Il sera également disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass.
Source : WCCFTech



