Le réalisateur du jeu voit lui aussi que ce raid de fin de partie n’est pas particulièrement simple d’accès pour une partie du public. Joe Ziegler a désormais reconnu ouvertement que plusieurs des reproches les plus récurrents vont être discutés au sein de l’équipe.
Marathon est sorti le 5 mars, mais son raid de fin de jeu, Cryo Archive, n’est devenu accessible que le 20 mars. Il s’agit de la quatrième zone et du plus gros défi proposé par le jeu jusqu’ici, et s’il existe bien un noyau de fans de Bungie qui adorent ce raid parce qu’il leur rappelle une époque du studio qu’ils pensaient perdue depuis longtemps, beaucoup d’autres jugent les choix qui l’entourent tout simplement datés. C’est pourquoi Joe Ziegler, réalisateur de Marathon, a utilisé son compte Twitter personnel pour expliquer que le studio allait au minimum discuter des sujets de retour joueur les plus brûlants liés à Cryo Archive.
Congratulations to all the runners who’ve been battling it out in the floating death fridge we call Cryo Archive! We’ve been watching and ingesting all the thoughts and feedback that we’re hearing, aggregating it and taking it down in notes. After this weekend we’ll spend some…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) March 21, 2026
« Félicitations à tous les runners qui se sont battus dans ce frigo volant mortel que nous appelons Cryo Archive ! Nous avons observé et absorbé toutes les réactions et tous les retours que nous avons entendus, nous les avons rassemblés et consignés. Après ce week-end, nous allons prendre un peu de temps pour examiner ces retours et préparer les étapes suivantes. Les principaux sujets relevés jusque-là concernent le calendrier – des options pour les joueurs qui ne peuvent pas jouer le week-end -, le jeu en solo – existe-t-il un moyen de jouer cette carte sans devoir former une équipe ? -, ainsi que les sous-routines – est-il possible de faire en sorte qu’elles apparaissent plus sûrement dans les coffres ? La résolution de chacun de ces points peut prendre du temps, donc je ne peux pas promettre de solution rapide, mais nous allons clairement en parler avec l’équipe cette semaine. Merci de rester avec nous pendant que nous continuons à faire évoluer le jeu et à vous battre contre les cyborgs, les robots et les aliens ! » – a écrit Ziegler.
La restriction au week-end et le RNG concentrent l’essentiel des critiques
Ce dernier point concerne le facteur aléatoire lié à l’accès et à l’exécution de Cryo Archive. Il est tout à fait possible de s’y lancer avec toutes les connaissances nécessaires, de nettoyer la salle d’attente de tous les autres joueurs et de préparer la run parfaite, tout en échouant malgré tout parce que le RNG ne vous donne pas ce qu’il faut au bon moment. Le problème du calendrier rappelle aux fans de Destiny les Trials of Osiris, et beaucoup voient dans cette limitation au week-end une simple mécanique de FOMO fabriquée de toutes pièces. Dans la lecture la plus charitable, on peut considérer que cela laisse aux joueurs les soirées de semaine pour remplir leurs coffres et se préparer aux runs de Cryo Archive du week-end, mais cela revient encore à organiser sa vie et son temps de jeu autour de Marathon, ce que tout le monde n’a pas envie de faire.
Rendre le raid faisable en solo représenterait sans doute un défi plus important pour Bungie. Cryo Archive est un raid extrêmement difficile, avec une forte dose de PvE en plus des affrontements PvP, et il faudrait sans doute le retravailler en profondeur pour le rendre réellement accessible aux joueurs solitaires. On peut aussi se demander si l’équipe considérerait qu’un tel changement trahirait l’intention initiale derrière la conception de Cryo Archive. Il existe peut-être un juste milieu, mais il n’est pas encore clair que Bungie souhaite l’emprunter. Des trois sujets évoqués, le dernier paraît malgré tout le plus simple à corriger, surtout si Bungie refuse d’assouplir le calendrier du week-end. Si les joueurs doivent continuer à disposer d’un temps limité pour se lancer dans Cryo Archive, ils auront au moins besoin de savoir qu’ils peuvent réellement en tirer le maximum.
Depuis la sortie de Marathon, Bungie répond au retour des joueurs avec une rapidité impressionnante. Si ce rythme se maintient, le studio pourrait déjà avoir un plan d’action plus concret d’ici la fin de la semaine, juste avant le deuxième week-end de Cryo Archive.
Source : WCCFTech



