Bien que GOG soit désormais indépendant de CD Projekt et qu’il ait traversé quelques moments délicats, Dave Oshry continue de soutenir la plateforme présentée comme dépourvue de DRM.
Après avoir exprimé son inquiétude au sujet de l’avenir de GOG dans une interview accordée à RPG Site, le PDG de New Blood, Dave Oshry, a réaffirmé son engagement envers la plateforme, y compris en faveur d’une parité plus complète avec les sorties Steam de ses jeux. La mission très claire de GOG – proposer des « bons vieux jeux » introuvables ailleurs – est menacée depuis longtemps par le fait que Steam a intégré de nombreux classiques à son propre catalogue. En 2021, GOG a traversé une mauvaise année, entraînant une perte nette pour son propriétaire de l’époque, CD Projekt. GOG s’est ensuite recentré sur les jeux classiques après avoir tenté plusieurs nouvelles sorties, dont Hitman, qui intégrait le DRM Denuvo.
Oshry a soutenu que GOG ne peut pas suivre le rythme de Steam et n’offre pas suffisamment de raisons aux joueurs pour acheter sur la plateforme. Il a expliqué à RPG Site qu’il apprécie les efforts de préservation de GOG et tout ce qu’ils essaient de faire, mais qu’ils ont besoin d’assez de personnes qui s’y intéressent, sinon combien de temps cela pourra-t-il encore durer? Cette critique a provoqué une réponse officielle de GOG sur Twitter.
Ils ont dit apprécier la franchise de Dave, et lui ont donné raison sur un point: la préservation du jeu vidéo ne fonctionne que si les gens s’en soucient. GOG a été créé pour que les jeux qui les ont façonnés vivent pour toujours, et avec le soutien de leur communauté, c’est exactement ce qu’ils font depuis presque 20 ans. L’avenir de la préservation sera décidé par les joueurs qui y tiennent vraiment, c’est pourquoi ils nous demandent d’acheter des jeux sans DRM, de voter sur Dreamlist, et de rejoindre le programme GOG Patrons. Si les jeux comptent pour nous, montrons-le, et prouvons ensemble que la préservation n’est pas une préoccupation réservée à un public de niche, mais un devoir.
We appreciate Dave’s honesty, and he’s right about one thing: game preservation only works if people care.
GOG was built to make sure the games that shaped us live forever. And with the support of our community, we’ve been doing exactly that for almost 20 years.
The future of… https://t.co/A53YtwtTD8
— GOG.COM (@GOGcom) February 23, 2026
Oshry semble prendre GOG très au sérieux – New Blood a organisé sa promotion anniversaire sur GOG en même temps que sur Steam, et a promis que Dungeons of Dusk et Tenebrous Somnia sortiraient simultanément sur Steam et GOG, tout en y proposant aussi les versions démo des deux jeux. New Blood est même allé plus loin en apportant le remaster Dusk HD sur GOG sous une forme installable en un clic, à la manière de la version Steam Workshop.
Cette année a été importante pour le service, et en dehors de ses expérimentations avec l’IA générative, elle a aussi été bonne. GOG est désormais indépendant de CD Projekt et dirigé par Michal Kicinski, qui a cofondé les deux entreprises. GOG propose également un programme de soutien permettant aux utilisateurs de contribuer à la préservation des jeux.



