La première version preview de SteamOS 3.8 n’est pas un simple correctif de plus, mais une avancée majeure qui renforce la Steam Deck tout en préparant déjà le terrain pour les futures machines de type Steam Machine.
Valve a déployé il y a quelques jours la nouvelle version de test 3.8.0 de SteamOS, et cette mise à jour paraît bien plus importante qu’une simple salve de correctifs habituels. Le système d’exploitation qui fait tourner la Steam Deck peut déjà s’installer depuis un certain temps sur d’autres PC portables au format très console, mais cette nouvelle étape montre de plus en plus clairement que Valve pense bien au-delà d’un seul appareil. Cette version confirme que SteamOS ne veut plus être seulement le système propre à la Steam Deck, mais devenir une base commune pour toute une famille de futurs appareils orientés jeu.
L’un des points forts de la version 3.8.0 est la grosse mise à niveau du mode bureau de la Steam Deck grâce à KDE Plasma 6.4.3. C’est particulièrement important pour ceux qui branchent la machine sur un écran externe et l’utilisent comme une sorte de mini-PC, que ce soit pour gérer des fichiers ou installer des applications tierces. Cette nouvelle version améliore la compatibilité avec les écrans HDR externes, ajoute le VRR, soit le taux de rafraîchissement variable, et corrige plusieurs soucis de performances qui rendaient jusque-là le mode bureau plus lourd qu’il ne le devrait. Les possesseurs d’une Steam Deck LCD récupèrent aussi un avantage concret, puisque le Bluetooth permet désormais de réveiller l’appareil depuis sa veille.
Le son n’est pas oublié non plus. Il est maintenant possible de configurer les microphones des casques Bluetooth, auparavant limités à la simple lecture audio, et une option mono a été ajoutée pour améliorer l’accessibilité. Le panneau de performances corrige aussi enfin le bug visuel qui faisait apparaître FSR comme désactivé alors qu’il était bel et bien actif. En plus de cela, Valve a résolu plusieurs problèmes de stabilité, notamment des fermetures de session ou des plantages qui pouvaient survenir après la fermeture de jeux exigeants comme Star Wars Jedi: Survivor ou Starfield.
L’autre grand axe de cette mise à jour concerne l’élargissement du support matériel. La Lenovo Legion Go 2 obtient désormais une prise en charge complète des contrôles, des mises à jour de firmware et même la gestion des LED RGB, tandis que les ROG Xbox Ally/X gagnent le support des manettes, le contrôle de la consommation énergétique et l’audio intégré. Plus marquant encore, une amélioration touche l’ensemble des PC portables compatibles: la latence des contrôles intégrés passe d’environ 5 à 8 millisecondes à seulement 100 à 500 microsecondes, ce qui rend la réponse des boutons bien plus immédiate. Et puis il y a le détail le plus intrigant de tous: dans ses notes de mise à jour, Valve écrit noir sur blanc que SteamOS 3.8.0 apporte une “prise en charge initiale de Steam Machine”, même si l’entreprise ne donne pas encore davantage d’explications.
Il faut préciser que la version 3.8.0 n’est pour le moment disponible que sur le canal Preview, autrement dit dans une forme de bêta publique. Ceux qui veulent l’essayer immédiatement doivent aller dans les paramètres système, passer le canal de mise à jour de Stable à Preview, télécharger la nouvelle version puis redémarrer la machine. Même dans cet état encore provisoire, le message est déjà limpide. Valve ne se contente pas de retoucher la Steam Deck actuelle. L’entreprise est en train de faire mûrir SteamOS comme une plateforme plus large, capable d’alimenter des machines portables, des systèmes proches d’un PC de bureau et, à terme, de futures Steam Machines. À long terme, cela ressemble de plus en plus à une alternative sérieuse à Windows 11 pour le jeu vidéo.
Source: 3DJuegos


