Byzel, l’équipe de Gustaw Stachaszewski au sein d’Awaken Realms, prépare une nouvelle histoire glaçante.
Accumuler, c’est posséder, et posséder, c’est contrôler. Quel espoir avons-nous de contrôler la vérité? Hoarder est un jeu conçu par l’équipe dirigée par le co-créateur de Darkwood, avec la promesse d’une expérience horrifique singulière. Hoarder débute comme un banal simulateur de nettoyage avant de basculer dans un cauchemar sous-marin. Pilotez un sous-marin, retrouvez ce qu’il ne faudrait jamais trouver, et dévoilez de nuit les secrets de votre nouveau foyer.
Il s’agit d’un jeu d’aventure teinté d’horreur, qui ne s’enferme dans aucun genre unique. L’expérience commence comme une variation atmosphérique autour du simulateur de nettoyage. Le joueur doit mettre de l’ordre dans la maison d’un couple atteint d’accumulation compulsive. À mesure que le ménage progresse, il découvre des détails sur les anciens occupants et sur ce qui leur est arrivé. Un mystère prend lentement forme, mais c’est au joueur de décider s’il souhaite le suivre. S’il gagne assez d’argent en nettoyant, il peut tout simplement mettre fin au jeu en achetant un billet pour des vacances de rêve.
Mais si le joueur creuse davantage et se montre assez curieux, il découvrira un immense secret: un escalier souterrain aux proportions contre nature. S’il choisit de s’y aventurer, il se retrouvera dans un environnement en contraste total avec tout ce qu’il a connu jusque-là. Les règles habituelles du jeu commencent alors à se désagréger. Les descriptions de missions et les marqueurs se corrompent. Les mécaniques familières du simulateur de nettoyage disparaissent.
Au bas de l’escalier, le joueur arrive dans une installation mystérieuse où se déroule l’essentiel du jeu. Un cycle jour-nuit se met en place et le complexe devient son nouveau foyer. Chaque jour, il en découvre davantage, car le lieu évolue en permanence au fil du temps et en fonction de ses actions. Il peut piloter un sous-marin afin d’explorer les fonds marins à l’aide d’un scanner LiDAR. À l’extérieur, il tombe sur toutes sortes de trouvailles étranges qu’il peut rapporter à la base et utiliser comme ressources pour débloquer de nouvelles sections du complexe, améliorer celles qui existent déjà ou faire progresser l’histoire.
Hoarder est en développement sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
Source: Gematsu








