Embark Studios développe Arc Raiders depuis de nombreuses années, et au cours de ce processus, beaucoup de choses ont changé. Du virage vers le format extraction shooter aux modifications de ses systèmes de combat, le studio suédois a ajusté de nombreux éléments du jeu. Il y avait cependant une décision qu’ils ont maintenue pendant des mois et qui leur a généré de nombreuses critiques : l’utilisation de l’intelligence artificielle pour générer des voix plutôt que d’engager des acteurs professionnels.
Cependant, Embark Studios a changé d’avis après qu’Arc Raiders ait vendu des millions d’exemplaires et a maintenant misé sur le facteur humain. Patrick Söderlund, PDG d’Embark, a rappelé que le studio avait utilisé du contenu généré par IA pendant une partie du processus de développement, mais a choisi de re-enregistrer ces lignes de dialogue avec de vrais acteurs des mois après le lancement. “Un vrai acteur de doublage professionnel est meilleur que l’IA. C’est simplement ainsi,” reconnaît-il dans une interview accordée à GamesIndustry.biz. “Nous avons re-enregistré certaines des lignes après le lancement et les avons réalisées avec de vraies voix. Il y a une différence de qualité. Nous voyons l'[IA] avant tout comme un outil de production. Nous pouvons tester des choses en interne. Nous pouvons essayer 15 lignes différentes sans les enregistrer et nous savons alors quoi enregistrer. C’est aussi une façon de travailler pour nous, pas de remplacer les acteurs. Nous ne croyons pas nécessairement à remplacer les humains par l’IA tout le temps,” explique-t-il.
PvE ou PvP ? Arc Raiders montre ce qui est le mieux
En même temps, chez Embark, ils ont réalisé qu’il y a plus de public qui préfère l’expérience PvE pure (joueur contre ennemis), bien qu’une grande partie de la communauté adore la combinaison avec le PvP (joueur contre joueur). “C’est assez compliqué parce que nous avons deux types de fans très, très différents,” indique Caio Braga, directeur de production chez Embark, lors d’une discussion avec PC Gamer après sa conférence à la GDC 2026. À partir de là, l’équipe réorganise le matchmaking d’Arc Raiders en fonction de l’agressivité et du comportement des joueurs, de sorte qu’il importe qui tire en premier car vous pourriez vous retrouver dans des parties avec des joueurs hostiles ou avec des utilisateurs qui veulent uniquement vaincre les machines Arc. La réalité est qu’Arc Raiders n’a pas de mode PvE, mais les développeurs n’excluent pas de l’implémenter à l’avenir étant donné la forte demande pour ce style de jeu. Ce que nous aurons à court terme pourrait être des événements temporaires axés sur la coopération entre joueurs pour obtenir des récompenses.
Source : 3djuegos



