Le géant de Redmond a lâché quelques informations supplémentaires sur la machine annoncée à la Game Developers Conference.
« Project Helix est pensé pour lancer vos jeux Xbox et PC, offrir des performances de premier plan et ouvrir la prochaine génération du jeu sur console. Propulsé par un système sur puce AMD sur mesure, Project Helix a été co-conçu pour la prochaine génération de DirectX et de FSR, afin de libérer ce qui vient ensuite. Il représente un bond d’ampleur en performances et en capacités de ray tracing, intègre l’intelligence directement dans la chaîne graphique et de calcul, et permet des avancées significatives en efficacité, en échelle et en ambitions visuelles. Résultat : des mondes plus réalistes, plus immersifs et plus dynamiques pour les joueurs. À l’occasion des 25 ans de Xbox en 2026, nous proposerons aussi de nouvelles façons de jouer à certains de nos jeux les plus iconiques du passé », a écrit Jason Ronald, vice-président next-gen chez Xbox, sur Xbox Wire.
Microsoft Gaming prévoit aussi d’introduire un mode Xbox dans Windows 11 en avril, d’abord sur certains marchés. Ce mode doit permettre de basculer sans friction entre productivité et jeu, via une expérience Xbox familière, en plein écran et optimisée manette, tout en conservant l’ouverture propre à Windows. Une première version du mode a déjà fait ses débuts sur les PC portables ROG Xbox Ally.
Pour Ronald, ce n’est que le début de la prochaine génération et des 25 prochaines années de Xbox, et l’équipe compte en dire davantage plus tard dans l’année. En écoutant, en apprenant et en construisant en partenariat avec l’industrie et la communauté, ils remercient aussi les joueurs de faire partie de cette trajectoire et de rendre le jeu vidéo à la fois unique et durable.
La Microsoft commencera à expédier des kits de développement alpha Project Helix aux studios en 2027, et il est tout à fait possible que le nouveau Xbox (qui glisse progressivement vers un vrai PC) arrive lui aussi en fin d’année prochaine. Évidemment, qui dit performances « de tête » dit aussi étiquette salée – et impossible de savoir, à ce stade, jusqu’où Microsoft montera le prix. 2013 – Xbox One, 2020 – Xbox Series, 2027 – Project Helix : la chronologie se tient.



