“Le pire rapport qualité-prix de l’industrie” : la première polémique de Marathon éclate moins d’une semaine après le lancement, mais Bungie est au courant

Bien que le lancement de Marathon ait donné de bons résultats en termes de notes et de nombre de joueurs, le nouveau jeu de tir de Bungie n’a pas été exempt de controverse. Le jeu a reçu de nombreuses critiques pour son système de microtransactions, notamment pour le contenu du passe de combat et certaines limitations sur les cosmétiques, au point que certains joueurs l’ont qualifié de « pire rapport qualité-prix de l’industrie ». Les plaintes ont été suffisamment retentissantes pour que le studio confirme déjà un correctif avec des ajustements de la monétisation.

 

L’une des principales critiques de la communauté s’est concentrée sur le fonctionnement des cosmétiques du jeu. Des éléments tels que les autocollants ou les breloques pour les armes ne peuvent être équipés que sur une seule arme à la fois, ce qui oblige les joueurs à obtenir des doublons s’ils veulent les utiliser sur plusieurs armes. De nombreux joueurs estiment que cela complique non seulement inutilement la personnalisation, mais sert également à remplir le passe de récompenses avec des versions répétées du même objet, réduisant ainsi la sensation de progression.

Ok so. I don't want to put a sour note on the launch, but I had a suspicion about the monetisation strategy that Marathon would employ during the server slam that has now been confirmed by the full release of marathon.
byu/JavanNapoli inMarathon

Les critiques ont été particulièrement notables sur Reddit, où plusieurs utilisateurs ont comparé le système à des décisions controversées du passé de Bungie. « Cela dévalorise vraiment la progression du passe », a noté un joueur, tandis qu’un autre a rappelé le système original de Destiny 2 dans un commentaire devenu viral. Dans ce jeu, les shaders étaient des consommables à usage unique qui ne s’appliquaient qu’à une seule pièce d’armure, obligeant les joueurs à en obtenir plusieurs pour compléter un ensemble. Le fil Reddit est disponible ici.

Le passe de combat n’a pas non plus échappé à la polémique. Certains joueurs l’ont décrit de façon hyperbolique comme « la pire façon de dépenser son argent », soulignant qu’il inclut à peine des récompenses remarquables. L’un des commentaires les plus répétés est qu’il n’offre qu’un seul skin de personnage, ce que beaucoup considèrent comme insuffisant par rapport à d’autres jeux du genre, qui incluent généralement plusieurs récompenses cosmétiques de ce type.

 

Bungie travaille déjà sur des ajustements pour cette semaine

 

En réponse aux critiques, Bungie a confirmé qu’il travaille déjà sur un correctif qui arrivera cette semaine. L’un des changements annoncés concerne le pack de monnaie premium à 9,99 euros : il offre actuellement 1 100 Lux, mais passera à 1 120 Lux. L’objectif est que les joueurs puissent acheter certains cosmétiques sans avoir à acquérir deux packs distincts. De plus, ceux qui ont déjà acheté ce pack recevront une compensation de 20 Lux pour chaque achat effectué avant que le changement n’entre en vigueur.

Source : 3DJuegos

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