Un programmeur s’est lancé là-dedans comme dans une « folie hivernale », et le résultat mérite, malgré tout, un applaudissement.
Vous êtes-vous déjà demandé si Crazy Taxi n’était pas… trop Crazy Taxi ? Et si l’on pouvait explorer, à son rythme, les magnifiques paysages urbains de l’ère Dreamcast, presque en sentant le soleil sur la peau, tout en passant devant des Pizza Hut, des KFC et des boutiques Fila ? Si la réponse est oui – et pas simplement « il y avait vraiment beaucoup de placement produit dans ce jeu » – alors bonne nouvelle : Will, de wretched.computer, s’en est occupé.
Ses recréations de niveaux de Crazy Taxi, qu’il décrit comme une sorte de projet de « folie hivernale », ont rejoint Noclip, un musée numérique consacré aux cartes et environnements de jeux vidéo, lancé par le programmeur graphique Jasper St. Pierre. En plus de Crazy Taxi, Noclip propose aussi Mario Kart 64, Psychonauts, Quake, Counter-Strike, World of Warcraft et d’autres titres – et pas seulement sous n’importe quel rendu. Comme Will l’explique dans un billet de blog, chaque jeu y est « reconstruit » via une réimplémentation open source de ses méthodes de rendu d’origine.
Will avait déjà contribué au site avec des versions survolables de Halo et de World of Warcraft. Le projet Crazy Taxi est d’autant plus intéressant que les secrets de ses formats de fichiers n’étaient pas encore correctement documentés dans un wiki communautaire, et qu’il n’existait pas vraiment d’outils pour visualiser les cartes. Voir un niveau sous un nouvel angle – sans devoir slalomer entre les camions sur l’autoroute – a quelque chose de franchement surréaliste. Ça rame un peu dans les zones plus denses, mais ça tourne bien, et maintenant, on aimerait pouvoir survoler ainsi le monde de presque tous nos jeux.
Cela nous aide aussi à mieux comprendre le level design de Crazy Taxi : on voit immédiatement à quel point la carte du mode arcade est bourrée de points de repère. Les indications visuelles sont nombreuses, on sait presque toujours où l’on se trouve, et les routes sinueuses trouvent un bon équilibre entre les virages serrés qui demandent un drift précis et les longues lignes droites qui permettent de déposer toutes les voitures en face. Même le centre-ville propose plus d’itinéraires qu’on ne l’imaginait…
Avec un futur AAA Crazy Taxi encore lointain, c’est probablement la nouvelle la plus excitante que la communauté des fans de taxi ait reçue depuis un bon moment.
Source : PCGamer, Wretched.computer, Noclip


