Steam Machine : Valve a précisé la fenêtre de lancement !

ACTUALITÉS TECH – L’entreprise de Gabe Newell ne veut pas que tout le monde s’imagine que la Steam Machine sortirait en 2027.

 

Valve a réagi à la confusion autour du calendrier de sortie de la Steam Frame, du Steam Controller et de la Steam Machine, et a confirmé que ces appareils arriveront bien en 2026, malgré la pression exercée sur le matériel PC par les technologies dopées à l’IA. Le récapitulatif 2025 de Valve donnait d’abord l’impression que cette nouvelle génération de produits pourrait glisser jusqu’en 2027. La directrice de la communication, Kaci Aitchison Boyle, a toutefois expliqué à The Verge que rien n’avait changé de leur côté : le texte a été mis à jour et emploie désormais un langage plus ferme, plus assuré, en renvoyant explicitement à une sortie en 2026.

Formulation d’origine : « Nous espérons pouvoir expédier le produit en 2026, mais, comme nous l’avons récemment indiqué, les pénuries de mémoire et de stockage nous ont mis face à des défis. Nous publierons des mises à jour lorsque nos plans seront finalisés ! » Formulation mise à jour : « Nous avons récemment indiqué qu’il y avait des difficultés liées aux pénuries de mémoire et de stockage, mais nous expédierons les trois produits cette année. Nous partagerons d’autres mises à jour au fur et à mesure que nos plans seront finalisés. »

On espère que Valve pourra tenir ce cap. Dans un marché du matériel PC où tout le monde se déchire et où certains analystes vont jusqu’à prédire la disparition pure et simple des machines d’entrée de gamme (nous l’avons aussi évoqué dans nos actus), la Steam Machine ressemble à une bouffée d’oxygène. Mais il existe une crainte parfaitement fondée : que la Steam Machine devienne, précisément, la victime des tendances qui la rendent si séduisante. La « RAMpocalypse » alimentée par les data centers d’IA, c’est un peu comme la grande faucheuse qui vient frapper à la porte de nos loisirs.

Au-delà de la Steam Machine – résurrection du concept hybride console-PC imaginé par Valve au début des années 2010 – l’entreprise retravaille aussi le Steam Controller afin qu’il se rapproche davantage du Steam Deck, et prépare la Steam Frame, un casque VR sans fil, pour enfin pouvoir rivaliser avec les produits de Meta. La logique de Valve est compréhensible : l’entreprise ne veut pas que la Steam Machine devienne hors de prix à cause de la RAM…

Source : PCGamer, The Verge

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)