Crimson Desert : le prix d’une annonce trop précoce – l’effet The Elder Scrolls 6

Will Powers, directeur marketing de Crimson Desert, a reconnu que le jeu a été annoncé trop tôt, ce qui a causé de sérieux problèmes de gestion des attentes.

 

Combien de jeux avons-nous vus annoncés très tôt, pour ensuite souffrir du passage du temps ? Il ne s’agit pas nécessairement d’annulations ou d’un jeu qui ne serait pas ce qu’il avait été présenté, mais plutôt de faire face au doute, aux regards méfiants et à un certain rejet au fil des années. Cela arrive plus souvent qu’on ne le croit, et l’un des meilleurs exemples est The Elder Scrolls VI, mais Crimson Desert appartient au même groupe. Bien que le monde ouvert de Pearl Abyss ait désormais une date de sortie, le studio sud-coréen a vécu des années d’incertitude et de doutes à cause d’une annonce faite “trop tôt” — ce que la société elle-même a reconnu avec regret.

C’est ce qu’a expliqué Will Powers, directeur marketing du studio, dans une récente interview accordée à IGN. Selon le dirigeant, l’annonce initiale du jeu a eu lieu alors que le projet était encore en train de prendre forme — il devait à l’origine être un MMO successeur de Black Desert, mais a finalement évolué vers un monde ouvert d’aventure solo — et l’équipe développait les technologies nécessaires pour soutenir ses ambitions mécaniques, dont un nouveau moteur graphique.

Tout cela a provoqué un allongement du développement au-delà des prévisions, et le titre a vécu pendant des années dans l’imaginaire des joueurs sans vision définitive claire. Powers lui-même a cité l’un des principaux obstacles que le jeu a dû surmonter — et qu’il essaie encore de laisser derrière lui aujourd’hui — la perception qu’il “semble trop beau pour être vrai”, une idée que de nombreux joueurs continuent d’avancer. C’est pourquoi le studio asiatique a tenté de convaincre les plus sceptiques avec plusieurs aperçus jouables et vidéos des coulisses tout au long de 2026.

Cela dit, chez Pearl Abyss, l’objectif principal est désormais de trouver l’équilibre entre susciter l’intérêt et éviter un excès de hype. Le studio est conscient que les attentes peuvent jouer contre n’importe quel lancement, et préfère donc présenter le jeu progressivement, laissant les joueurs juger par eux-mêmes si le résultat final est à la hauteur des promesses.

Ce qui est sûr, c’est que nous sommes plus proches que jamais de dissiper les doutes. Le studio sud-coréen a annoncé en janvier que son monde ouvert avait atteint le statut gold, ce qui impliquait que la date de sortie prévue pour le 19 mars ne bougerait pas. Le préchargement n’a pas encore été officiellement confirmé, bien que la pratique habituelle veuille qu’il soit disponible entre 48 et 72 heures avant le lancement. Ce qui est certain, c’est que les joueurs devront réserver une bonne quantité d’espace sur leur disque dur, car l’ambitieux action-RPG de Pearl Abyss nécessitera environ 135 Go.

Source : 3DJuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.