Lors de sa première occasion de s’exprimer, le nouveau propriétaire de Warner Bros. n’a pas consacré un seul mot à sa présence dans l’industrie du jeu vidéo.
Après le rachat de Warner Bros., Paramount a tenu sa première conférence investisseurs sans mentionner la division jeux vidéo de l’une ou l’autre des deux sociétés. Les dirigeants de Paramount ont principalement évoqué la fusion de certaines entités des deux groupes – notamment le rapprochement d’HBO Max et de Paramount+ – ainsi que l’impact de l’acquisition sur l’industrie du divertissement. La question des IP a été largement abordée, ce qui s’inscrit dans la lignée de la décision de Warner Bros. Games de recentrer ses activités sur ses franchises phares. Le secteur du jeu vidéo ne semble toutefois pas constituer une priorité pour l’heure.
„En réunissant nos studios emblématiques, nos plateformes de streaming complémentaires à portée mondiale, nos réseaux câblés et linéaires, ainsi que nos IP de niveau mondial, nous avons l’opportunité de contribuer à façonner l’avenir et de bâtir une entreprise de médias et de divertissement de nouvelle génération. En définitive, cette fusion nous permettra de mieux rivaliser dans un marché du divertissement en évolution rapide, où l’alliance de la narration et d’une expertise technologique de premier plan est indispensable pour créer de la valeur pour les consommateurs, les créatifs et les actionnaires”, a déclaré David Ellison, directeur général de Paramount.
En novembre 2024, Warner Bros. Games avait annoncé son intention de se concentrer sur quatre grandes franchises : Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et l’univers DC Comics. Cette annonce faisait suite aux déclarations de David Zaslav, directeur général de Warner Bros., selon lesquelles la division jeux vidéo était largement en deçà de son potentiel. En juin 2025, trois directeurs de studio ont été promus pour consolider cette stratégie : Yves Lachance, responsable du studio de Montréal, a été nommé vice-président du développement des jeux Harry Potter et Game of Thrones ; Shaun Himmerick, directeur de NetherRealm Studios (développeur de Mortal Kombat), a été nommé vice-président du développement DC ; et Steven Flenory, directeur du studio de New York, a été nommé vice-président des technologies et services centraux, avec la supervision des technologies de jeu et d’édition, de l’assurance qualité, de la recherche utilisateur et du service client.
Dans ses derniers résultats financiers, Warner Bros. a annoncé qu’il reconstruisait son pipeline de jeux vidéo. Le chiffre d’affaires de l’ensemble du segment studio (qui inclut les jeux) a chuté de 14 % pour atteindre 3,18 milliards de dollars par rapport à l’année précédente. La bataille entre Paramount et Netflix pour le contrôle de Warner Bros. durait depuis décembre dernier, date à laquelle Netflix avait annoncé son intention de racheter la société pour 82,7 milliards de dollars, soit 27,75 dollars par action. La semaine dernière, Netflix s’est retiré de l’accord après avoir refusé l’offre relevée de Paramount à 31 dollars par action. Dans un entretien récent, Ted Sarandos, directeur général de Netflix, a indiqué que le nouvel accord entre Warner Bros. et Paramount l’avait conduit à s’engager dans une réduction des coûts de plus de 16 milliards de dollars.
Des licenciements sont donc inévitables, car rien ne laisse penser que Paramount s’intéresse à l’industrie du jeu vidéo…
Source : Gamesindustry



