Resident Evil Requiem : l’accueil du public est, lui aussi, excellent

Qu’un jeu soit très bien noté par la presse, c’est une chose. Mais quand le public est du même avis, cela mérite qu’on s’y attarde.

 

Resident Evil Requiem est sorti vendredi sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Il n’est pas exagéré de parler d’un succès massif: critiques et fans plébiscitent le neuvième épisode de la franchise, et plus de 340 000 joueurs se sont rués dessus sur Steam vendredi, juste après la sortie (nous l’avions aussi signalé dans les infos). Capcom n’a pas encore communiqué de chiffres de ventes, mais si l’on cherche un autre indicateur, le classement des meilleurs jeux sur Metacritic vaut le coup d’œil.

Resident Evil Requiem est actuellement à égalité avec Clair Obscur: Expedition 33 – le jeu de l’année 2025 – au rang des titres les mieux notés par les utilisateurs. Les deux affichent une note public de 9,5.

Resident Evil Requiem a brièvement dépassé Clair Obscur: Expedition 33, avant que Clair Obscur ne revienne à hauteur. Les deux jeux devraient probablement continuer à échanger leurs places au fil des nouvelles notes déposées sur Metacritic, mais le fait que le nouveau Resident Evil soit monté à la deuxième place, devant des classiques intemporels comme Silent Hill 2, Chrono Trigger, Metal Gear Solid 3 ou Disney Cory in the House, n’a rien d’anodin.

Certes, Disney Cory in the House relève davantage du mème et de la blague que d’autre chose, mais voir le jeu de Capcom passer devant les autres titres reste une performance. Il n’est pas si fréquent qu’un nouveau jeu, dès sa sortie, soit immédiatement évoqué parmi les meilleurs de l’histoire. Seul le temps dira si Resident Evil Requiem et Clair Obscur: Expedition 33 sauront tenir ce rythme, mais il est difficile de nier que Requiem s’est déjà invité dans la course au jeu de l’année 2026.

Source : WCCFTech, Metacritic

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)