Resident Evil Requiem atteint 90 FPS sur Apple M4 Max – à condition d’assumer les astuces de CrossOver

Sans version native sur macOS, Resident Evil Requiem peut malgré tout tourner autour de 90 FPS sur un MacBook Pro équipé d’un M4 Max – mais il faut passer par une couche de compatibilité, de l’upscaling et la frame generation.

 

Resident Evil reste l’une des franchises de survival horror les plus connues, et Resident Evil Requiem est sorti en 2026 pour marquer le 30e anniversaire de la série. Si l’on compte les épisodes principaux, ce serait le neuvième – en considérant Resident Evil Village (2021) comme le huitième, et Resident Evil 7 comme le titre qui a lancé la nouvelle ère de la licence. Le jeu n’est pas compatible nativement avec les machines Apple, mais il est tout de même possible de viser un framerate élevé grâce à la puissance brute du M4 Max.

Faute de portage officiel sur les PC et laptops Apple, la solution passe par CrossOver, une couche de compatibilité qui permet de faire tourner des jeux PC sur Mac. Elle peut prendre en charge des jeux DirectX 12 en les faisant fonctionner via Metal sur macOS, y compris le dernier Resident Evil. Un utilisateur de Reddit assure que l’expérience est fluide et a partagé une capture indiquant plus de 90 FPS (88,34 FPS affichés) dès le début, dans les rues de la ville. Cette zone d’ouverture est généralement plus exigeante que les environnements intérieurs, plus fermés, qui suivent – ce qui rend le résultat d’autant plus parlant. La capture montre aussi une définition de 1800 x 1169 pixels, globalement comparable au Full HD 1920 x 1080.

D’après ce retour, le gameplay affiche un framerate élevé avec une courbe de frametime très régulière, mais on observe des chutes plus nettes pendant les cinématiques, ainsi que des anomalies d’éclairage et des artefacts visuels. Les essais ont été réalisés sur un MacBook Pro 14 pouces avec un M4 Max et 36 Go de mémoire, en utilisant CrossOver 26 Preview avec Steam et des réglages graphiques sur Élevé. Le constat peut surprendre, surtout quand on se souvient qu’il y a quelques mois un jeu comme Diablo 2 peinait à rester vers 40 FPS – sauf qu’il y a un point clé.

Pour atteindre les 90 FPS, il a fallu activer l’upscaling FSR3 en mode Équilibré, ainsi que la frame generation AMD. Sans frame generation, avec FSR3 dans la même scène, il faudrait plutôt s’attendre à 50-55 FPS – ce qui reste correct, mais il faut aussi noter que le jeu est présenté comme particulièrement bien optimisé par rapport à d’autres sorties récentes.

Resident Evil Requiem est par ailleurs annoncé comme impeccable sur Nintendo Switch 2, et même sur Steam Deck il serait possible d’atteindre 60 FPS ou plus, même si une limite à 40 FPS y est recommandée. Au final, Apple reste encore en retrait dans les faits : le M4 Max est largement plus puissant que ces machines mobiles, mais il faut tout de même une couche de compatibilité pour en profiter. L’intérêt, c’est que CrossOver rend possible quelque chose qui ne l’était pas vraiment auparavant : faire tourner des jeux Steam Windows sur Mac.

Source : Tech4Gamers

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