On a peut-être enfin une explication à l’« éternel silence » autour de Bloodborne, et ce n’est pas Sony qui tranche

Un développeur apporte un éclairage sur le silence sans fin autour de Bloodborne, avec une implication difficile à ignorer: FromSoftware resterait le véritable arbitre du soulslike. Brandon Sheffield, directeur de Necrosoft Games, affirme que son propre studio a lui aussi proposé à Sony un projet lié à Bloodborne.

 

Les informations qui ont circulé ces dernières semaines sur Bloodborne ont de quoi frustrer nombre de fans qui attendent une manière moderne d’y rejouer. Certains se contenteraient d’un patch 60 fps sur PS5, tandis que d’autres estiment qu’un remaster ou un remake est la meilleure solution. Quoi qu’il en soit, la rumeur selon laquelle Bluepoint voulait refaire Bloodborne était vraie, et Sony avait bel et bien validé le projet. Ce qui a empêché le développement, ce n’est ni un problème technique ni une question de budget, mais le désaccord de FromSoftware.

 

FromSoftware décide-t-il du destin de Bloodborne?

 

Brandon Sheffield, directeur de Necrosoft Games, a réagi aux rumeurs de remake avec une déclaration plutôt inattendue, en reconnaissant que son propre studio avait lui aussi pitché à Sony un projet lié à l’IP. « Je pourrais te citer dix entreprises qui ont proposé une suite, un spin-off ou un remake de Bloodborne, y compris la mienne », a-t-il écrit sur Bluesky. Sheffield est également connu comme le créateur de Demonschool, un RPG tactique moderne mêlant vie scolaire et éléments de simulation sociale qui rappellent Persona.

Sa conclusion est sans détour: FromSoftware serait, dans les faits, le maître de Bloodborne, et prendrait les décisions malgré le fait que Sony possède les droits. « Ça n’arrivera tout simplement pas tant que FromSoftware ne décidera pas qu’ils veulent le faire », affirme-t-il (relayé par Gamesradar) à propos d’un remake. Cette idée colle avec un article de Bloomberg selon lequel le studio de Miyazaki aurait refusé de laisser Bluepoint développer un remake de Bloodborne après l’annulation par Sony d’un projet God of War en live service.

Que FromSoftware ait un tel poids peut paraître étonnant, puisque Sony a théoriquement le dernier mot sur la licence. Mais au fond, c’est l’équipe de Miyazaki qui a construit le socle du soulslike, et Bloodborne en est une pièce maîtresse. Certains pensent que Sony respecte la volonté de FromSoftware pour préserver une relation nécessaire à de futures collaborations. D’autres imaginent qu’un remake pourrait finir par arriver, mais la réalité est plus froide: FromSoftware n’a jamais refait ses propres jeux, et, historiquement, il est plus probable de voir une suite que de reconstruire le soulslike qui a consacré le studio japonais.

Source : 3djuegos

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