On vous prévient tout de suite: ce n’est pas exactement le type de jeu auquel le studio français nous avait habitués…
Le test de charge des serveurs de Marathon attire actuellement le plus d’attention. Pour une raison quelconque, Sony a aussi lancé ce week-end le premier test de Horizon: Hunters Gathering. Et bien sûr, le Steam Next Fest se termine dans quelques jours et a apporté avec lui une foule de choses très intéressantes. Par-dessus tout cela, Spellcasters Chronicles est désormais disponible sur Steam en accès anticipé. C’est moins spectaculaire, mais c’est tout de même notable parce que le jeu est développé par Quantic Dream. Jusqu’ici, le studio s’était fait connaître avec des jeux d’aventure (ou d’action-aventure, pour être précis), comme Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human. Or, avec Spellcasters Chronicles, le studio a choisi de faire un MOBA.
La sortie en accès anticipé a été accueillie de façon plutôt tiède. Les critiques les plus fréquentes concernent d’importants problèmes de performances et de stabilité, ainsi qu’un manque de progrès perceptible entre les versions bêta et l’accès anticipé. C’est la logique même de l’accès anticipé: on y accède avant que le jeu ne soit terminé. Les problèmes de performances, de stabilité et de gameplay peuvent tous être améliorés au fil du développement – à condition que ce développement se poursuive réellement. Cela peut devenir un problème plus sérieux pour Spellcasters Chronicles: le pic de joueurs simultanés a été de 888, et seulement 221 personnes y jouent actuellement.
Ce n’est pas une situation catastrophique. C’est simplement un week-end extrêmement chargé, et Spellcasters Chronicles n’a pas été largement promu: Quantic Dream a annoncé la date de sortie sur Twitter, et sur Steam, par exemple, les mises à jour s’enchaînent directement du début de la deuxième bêta fermée jusqu’à la sortie en accès anticipé. C’est un peu confus, mais cela n’a pas vraiment d’importance, puisqu’il se passe déjà énormément de choses en ce moment.
Le subreddit du jeu souligne lui aussi les problèmes de performances, mais il se montre bien plus optimiste quant au potentiel du jeu si, et quand, ces lacunes techniques sont corrigées…
Source : PCGamer, Steam, SteamDB



