Une nouvelle race inédite arrive dans Total War – et Warhammer n’a jamais vu ces guerriers félins auparavant

Le grand jeu de stratégie Warhammer s’apprête à accueillir une race qui n’a jamais existé jusque-là dans son univers de fantasy. Les guerriers tigres de Bhashiva feront leur apparition au printemps prochain dans Total War: Warhammer 3.

 

Même s’il a déjà quatre ans, Total War: Warhammer 3 continue de recevoir du contenu et reste, aujourd’hui encore, un titre de référence du genre. Pour célébrer les dix ans de Total War: Warhammer, Creative Assembly prépare Lords of the End Times et l’accompagne d’une faction entièrement nouvelle: les guerriers tigres. Cette race de félins massifs et puissants n’avait encore jamais fait la moindre apparition dans le lore de Warhammer Fantasy.

Les guerriers tigres sont menés par Bhashiva of Shang Yang, un souverain mercenaire capable de se déplacer comme une ombre et de trancher les lignes ennemies avec les Lames de Shang Yang. Sa capacité spéciale, Heavenly Gate, lui permet de traverser rapidement le champ de bataille et de déclencher des embuscades dévastatrices, ce qui colle à la philosophie de la faction: frappes précises, mobilité, et surprise permanente.

Cette faction n’arrive pas comme une armée indépendante, mais au sein de Grand Cathay, et débute via un pack de personnages dédié qui inclut un Lord légendaire anti-infanterie, un Lord spécialisé contre les grandes cibles, un héros lanceur de sorts, ainsi que trois unités uniques (Dual Fighter, Hybrid et Anti-Large). Le tout s’accompagne aussi d’éléments de campagne, de missions spéciales et d’un combat final propre à cette race.

 

Les guerriers tigres, nouveaux venus dans le monde de Warhammer

 

Leur origine mêle histoire et géographie: venus des terres que l’on associe aujourd’hui à l’Inde, ils auraient été sauvés du chaos de Tzeentch par leur chef Kamau, puis conduits vers les déserts de l’ouest et le domaine du Dragon de Fer, Zhao Ming. Au fil du temps, ils ont considéré les Beastmen et le dieu du Chaos Tzeentch comme leurs ennemis principaux. Dans le lore officiel du jeu de figurines Warhammer, cette race n’a jamais été mentionnée.

Bien que les guerriers tigres soient entièrement nouveaux dans l’univers Warhammer, leur style de combat évoque certains repères tactiques. D’autres forces de Warhammer Fantasy – comme certains mercenaires kislevites, des bêtes félines plus modestes, les Beastmen, ou même les Skaven – partagent l’idée de mobilité, d’attaques surprises et d’embuscades rapides. En revanche, aucune n’a leurs caractéristiques physiques ni cette combinaison aussi directe de discrétion, de vitesse et de férocité, ce qui en fait un ajout réellement distinct.

Avec cette nouvelle faction, Creative Assembly élargit encore la diversité de Total War: Warhammer 3, qui compte actuellement 24 races et 96 factions si l’on inclut les DLC et le contenu d’Immortal Empires. Les guerriers tigres seront proposés à 5 € à la fin du printemps 2026.

Forrás: 3DJuegos

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