Un insider assure que Sony a rejeté plusieurs projets proposés par Bluepoint Games, dont un remake de Bloodborne, mais le récit se fragmente déjà: posts qui se recouvrent, dates qui ne collent pas toujours et précisions qui changent la lecture de l’ensemble. Même Jason Schreier est intervenu, en soulignant qu’au moins une version devenue virale n’est pas vraie. Voici ce qui est avancé, ce qui est contesté, et où les fils se sont emmêlés.
Depuis la fermeture de Bluepoint Games, les débats s’enchaînent sur la stratégie de PlayStation, les projets annulés et la réalité du fonctionnement interne du studio. Le point le plus solide reste celui-ci: après le succès de Demon’s Souls en 2020 et le rachat par Sony en 2021, l’équipe a travaillé sur un projet Game as a Service situé dans l’univers de God of War, finalement annulé au début de 2025. C’est sur cette base qu’une nouvelle affirmation a pris feu: Bluepoint aurait présenté plusieurs idées à Sony, dont un remake de Bloodborne, et ces propositions auraient été refusées – mais l’information est déjà remise en cause, et certaines versions sont contredites.
La confusion vient aussi de la manière dont tout circule: plateformes différentes, jours différents, et des variantes qui se collent entre elles. 3DJuegos découpe donc l’histoire en trois sections, et c’est la seule façon de garder une chronologie lisible.
La rumeur initiale
Point de départ: DetectiveSeeds, un leaker déjà connu. Le 25 février 2026, il publie un long message sur X, affirmant avoir parlé à quatre employés de Bluepoint et avoir reconstitué une chronologie interne avant et après l’acquisition par PlayStation. Les éléments principaux mis en avant:
- Sony aurait considéré que remakes et remasters ne rapportent pas assez. En interne, l’équipe aurait entendu que le remake de Shadow of the Colossus s’était vendu à un niveau faible, même si Shuhei Yoshida (alors à la tête des Worldwide Studios) avait soutenu le projet pour préserver l’expérience.
- Après le rachat, Bluepoint Games aurait pensé pouvoir se lancer sur un remake de Bloodborne, mais le projet n’aurait pas été validé en raison de « politiques internes liées à Bloodborne impliquant une relation fragile entre FromSoftware, Sony et l’IP originale ».
- Le post affirme que Jim Ryan voulait pousser les jeux-service et que Sony avait « le désir de transformer God of War en franchise à la Assassin’s Creed », en explorant différentes mythologies et personnages. Il ajoute que Bluepoint n’aurait pas eu l’autorisation de travailler avec Kratos, Sony ne faisant pas confiance aux capacités du studio sur ce terrain.
- Après 2021, Bluepoint aurait reçu un projet original dans l’univers de God of War, sans savoir au départ qu’il s’agissait d’un GaaS; l’équipe l’aurait compris lorsque Sony a envoyé du personnel de Santa Monica Studio sur le jeu. Le titre a ensuite été annulé au début de 2025.
- Après l’annulation, Bluepoint aurait présenté plusieurs idées à Sony, dont des remakes de Jak and Daxter et de Resistance, un remaster de Shadow of the Colossus pour PS5, et à nouveau Bloodborne. Une partie de l’équipe aurait travaillé 2-3 mois sur cette présentation, avant que Sony ne la rejette.
- Enfin, un projet au nom de code Black Fang est évoqué, décrit comme un spin-off de Ghost of Tsushima. Sony ne l’aurait jamais approuvé officiellement, mais aurait accordé 5-6 mois pour préparer un prototype avec une échéance en mars 2026. Le 19 février 2026, la fermeture surprise du studio a été annoncée.
Le problème, c’est la fiabilité: DetectiveSeeds traîne une réputation de fuites erronées, et de nombreux joueurs restent méfiants. La situation s’est ensuite compliquée avec la réaction de Peter Dalton, puis l’intervention de Jason Schreier.
La réaction du président de Bluepoint Games
Au cours des derniers jours, Peter Dalton, président de Bluepoint Games, s’est joint à plusieurs conversations autour de la fermeture et a réagi à des messages sur les décisions de Sony. Des utilisateurs ont relevé une réponse à un post – désormais supprimé – de l’insider eXtas1s, où Dalton écrit: « une histoire amusante, et c’est tout. Tout tourne autour des clics ». Beaucoup l’ont interprété comme un désaveu global.
Deux précisions sont importantes. D’abord, Dalton répondait à eXtas1s, pas à DetectiveSeeds. Ensuite, même si le post original n’est plus visible, DetectiveSeeds a affirmé qu’il évoquait un GaaS lié à Bloodborne – alors que son propre récit initial parlait d’un remake. Et surtout, la réponse de Dalton date du 22 février, soit trois jours avant le long post de DetectiveSeeds.
Ce décalage a favorisé un glissement classique: plusieurs versions distinctes ont fini par se mélanger et circuler comme une seule et même histoire.
La réponse de Jason Schreier
Jason Schreier est considéré comme l’un des journalistes les plus fiables sur les informations internes à l’industrie; c’est notamment lui qui avait révélé l’existence puis l’annulation du GaaS God of War. Ici, il est intervenu brièvement via un commentaire sur ResetEra, qualifiant l’un des posts largement partagés de « non réel ».
Face aux interprétations, il a précisé: « je n’ai pas nié que Bluepoint avait présenté Bloodborne [à Sony]. J’ai nié ce tweet précis qui disait qu’ils faisaient Bloodborne jusqu’à ce que Sony les force à s’arrêter pour en faire un GaaS ».
À ce stade, la conclusion est surtout un constat: les rumeurs (remake, GaaS, chronologies) se mélangent très vite, et il n’existe pas encore de récit confirmé et cohérent sur ce qui s’est réellement passé chez Bluepoint avant la fermeture. La communauté pointe aussi les erreurs passées de DetectiveSeeds, dont une fuite annonçant Ghost of Yotei en juillet 2025 alors que le jeu est finalement sorti en octobre, et rappelle son bannissement du subreddit GamingLeaksAndRumours pour des inexactitudes répétées.
S’il doit y avoir une version solide, elle viendra probablement d’un travail d’enquête plus sourcé. Schreier a récemment publié des informations internes sur les problèmes de Marathon et sur les difficultés de Rocksteady avec Suicide Squad: Kill the Justice League; il n’est donc pas impossible que le dossier Bluepoint finisse par être raconté de manière plus définitive.
Forrás: 3DJuegos



