Le réalisateur de Kingdom Come 2 quitte le jeu vidéo, et la raison est bien meilleure qu’elle n’en a l’air

C’est confirmé : le réalisateur de Kingdom Come 2 fait ses adieux au jeu vidéo. La bonne nouvelle, c’est précisément la raison de ce départ. Un Braveheart tchèque ? Le RPG médiéval prépare son offensive vers le cinéma ou la télévision, avec Daniel Vávra à la supervision pour que tout se déroule correctement.

 

Daniel Vávra, figure centrale de Kingdom Come: Deliverance et de sa suite encore plus aboutie, a décidé de prendre ses distances avec le développement de jeux vidéo. À partir d’aujourd’hui, il n’occupera plus le poste de directeur créatif chez Warhorse Studios et ne participera plus au fonctionnement quotidien des futurs jeux du studio. Cette annonce risque de surprendre les fans des RPG médiévaux acclamés du studio tchèque, mais elle s’accompagne aussi d’un élément très positif concernant l’adaptation en prise de vues réelles de la saga.

 

“Daniel Vávra a un nouveau rôle : créer le film Kingdom Come”

 

“Dan a un nouveau rôle : créer le film Kingdom Come”, a expliqué sans détour Martin Frývaldský, directeur du studio, à CzechCrunch. Il promet également un budget conséquent et des ambitions mondiales. On n’en attendait pas moins pour le passage à l’écran – sans que l’on sache encore s’il s’agira d’un film ou d’une série – de l’un des meilleurs jeux de 2025 selon 3DJuegos : “Nous ne voulons pas seulement vendre les droits ; nous voulons que le film soit exactement conforme à notre vision”, affirme Frývaldský, avant d’ajouter : “Quiconque a joué à Kingdom Come ou à Mafia connaît Dan et peut s’attendre à une histoire puissante.”

Frývaldský a également tenu, par ces déclarations, à préciser un point important : Vávra ne quitte pas ses responsabilités actuelles chez Warhorse Studios à cause d’un désaccord, mais pour aller chercher de nouveaux défis professionnels. “Il a participé à trois jeux – rappelons qu’il a aussi joué un rôle important sur Mafia II chez 2K Czech – qui ont tous connu un succès mondial, et cela fait longtemps qu’il voulait essayer autre chose. (…) Même si vous ne le verrez plus tous les jours au bureau, au sens large il fait toujours partie de l’aventure”, a ajouté le dirigeant.

 

Warhorse poursuit sa route avec de nouveaux directeurs créatifs

 

Mes collègues et moi ne cachons pas notre curiosité quant à ce que donnera ce projet, qui dispose déjà d’une première ébauche de scénario, même si beaucoup de décisions restent encore à prendre. Concernant l’avenir de Warhorse Studios après le départ de Vávra, une réorganisation a été annoncée : Viktor Bocan et Prokop Jirsa deviennent directeurs créatifs, tandis que l’équipe de direction se renforce avec un nouveau directeur artistique (Viktor Höschl) et un directeur technologique (Martin Štýs).

Concrètement, Warhorse Studios continuera à développer des jeux vidéo sans Vávra au pilotage créatif quotidien, tandis que lui évoluera vers un rôle plus transmédiatique, chargé d’étendre encore la marque Kingdom Come: Deliverance, déjà très performante dans le jeu vidéo. La franchise a d’ailleurs déjà donné naissance à des comics et à d’autres contenus. Espérons que le studio continuera à proposer d’excellentes expériences, pendant que nous, spectateurs, aurons droit à une adaptation de haut niveau.

Source : 3djuegos

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