Le monde ouvert de Crimson Desert semble tout permettre, sauf une action pourtant basique du genre

Son monde ouvert de 82 kilomètres promet une grande liberté, mais Crimson Desert interdit encore une action que beaucoup considèrent comme élémentaire. Les fans plaisantent sur le fait que le monde ouvert de Pearl Abyss empêche un geste très basique dans ce type de jeu : plonger sous l’eau.

 

À moins d’un mois de sa sortie, Crimson Desert reste l’un des jeux les plus attendus de 2026, et aussi un pari risqué pour Pearl Abyss, un studio qui était jusqu’ici surtout associé aux MMO. Ce nouveau projet, en revanche, n’est ni un jeu massivement multijoueur ni un titre centré sur des fonctionnalités en ligne, mais un vaste monde ouvert orienté action et aventure. Mon collègue Rubén Márquez a recensé 52 mécaniques dans Crimson Desert, mais les joueurs ont déjà mis la main sur une exception inattendue : dans cet univers, ni vous ni moi ne pourrons plonger.

Dans le cadre de sa campagne marketing, le studio sud-coréen multiplie les vidéos promotionnelles sur les réseaux sociaux ainsi que les longues séquences de gameplay destinées à montrer concrètement le fonctionnement du monde ouvert de Crimson Desert. Des routines détaillées des PNJ aux systèmes d’escalade et de pêche, Pearl Abyss met en avant différents pans du jeu et poursuivra cette stratégie jusqu’au 19 mars.

 

Pas d’exploration sous-marine dans Crimson Desert, et les joueurs s’en amusent

 

Plusieurs créateurs de contenu asiatiques ont d’ailleurs eu accès à des versions anticipées dans le cadre de cette même campagne. L’un d’eux, JTXMAN, a publié plusieurs extraits de gameplay “raw” – autrement dit non montés – et un joueur y a remarqué un détail étrange : le personnage nage, chasse, saute et grimpe, mais ne plonge jamais. Le créateur a donc été interrogé directement sur la présence d’une exploration sous-marine, et sa réponse a été sans détour : “On peut nager, mais on ne peut pas plonger.”

La réaction de la communauté a été immédiate, avec un ton globalement très humoristique. Des messages comme celui de VoltageKid56 – “On l’a fait, les gars ! On a enfin trouvé quelque chose qu’on ne peut pas faire dans ce jeu” – ou encore “Donc il n’a pas tout. Littéralement injouable” ont figuré parmi les commentaires les plus upvotés sur Reddit, ce qui illustre bien l’image de projet colossal, saturé de systèmes et de possibilités, que renvoie Crimson Desert.

Cette réaction se comprend aussi parce qu’une partie des grands AAA en monde ouvert a déjà exploré à la fois la surface et les zones sous-marines – Assassin’s Creed IV: Black Flag et sa faune marine abondante restent une référence évidente. Dans ce contexte, il est surprenant de voir que Crimson Desert ne semble même pas reprendre une version plus légère de cette idée. Ce n’est pas forcément un défaut en soi, mais les blagues des joueurs restent logiques : dans un jeu où l’on peut piloter un mécha, un dragon, un dragon robotique, et même voler des poules, il subsiste malgré tout une action simple que le jeu refuse.

Pearl Abyss n’a pas encore confirmé officiellement si cette limite sera bien maintenue dans la version finale. Une chose est déjà claire, toutefois : avec tout ce que le jeu semble proposer côté gameplay, l’absence de plongée ne devrait pas refroidir grand monde.

Source : 3DJuegos

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