Saints Row est mort, affirme son concepteur ; aucune chance de résurrection ?

Après l’échec retentissant du reboot de Saints Row, il semble qu’il n’y ait plus aucun espoir de revoir la licence revenir.

 

Saints Row est mort. Vive Saints Row ? Non – il est bel et bien mort, du moins selon Chris Stockman, directeur du design du premier jeu, qui s’est exprimé à ce sujet sur Discord en lien avec sa nouvelle société, Bit Planet Games. Des captures d’écran de ses propos ont circulé sur Twitter, où il répondait à un message regrettant le silence prolongé de la série depuis janvier. Selon lui, la franchise est morte. Il estime qu’Embracer n’a aucune intention d’en faire quoi que ce soit et dit regretter profondément la situation. Il affirme avoir tout tenté pour proposer une voie crédible pour l’avenir, mais avoir été tout simplement ignoré.

Stockman ferait référence à un projet évoqué en novembre, qui visait à ramener la série à ses racines. Une idée qui aurait sans doute séduit, étant donné que le reboot de 2022 est arrivé, s’est écrasé, puis a disparu aussi vite. Volition a fermé ses portes un an plus tard, lorsque Embracer a procédé à une vaste restructuration. Plus récemment, sur le Discord de Bit Planet, Stockman a répété que tout dépendait désormais d’Embracer. Le 17 février, il écrivait que tant que l’entreprise existe, la licence lui appartient, et qu’elle pourrait la lui concéder sous licence ou confier sa gestion au studio, mais qu’il avait fait tout ce qui était en son pouvoir pour que cela arrive.

Même dans les meilleures conditions, le retour de ce jeu de type Grand Theft Auto autrefois très apprécié relèverait du parcours du combattant. Dans ses deux incarnations – d’abord comme jeu de crime relativement réaliste, puis comme aventure de science-fiction totalement déjantée avec armes dubstep et godes géants – Saints Row n’était qu’un élément parmi d’autres dans la vague de sandboxes criminels anarchiques qui ont dominé le marché du milieu à la fin des années 2000. L’air du temps a largement contribué à son succès, notamment lorsqu’il s’est transformé en pure autoparodie.

L’effet de nouveauté des mondes ouverts s’est depuis estompé, et ce type de jeu est aujourd’hui bien moins répandu, malgré les succès colossaux de Rockstar comme Red Dead Redemption et Grand Theft Auto. Si Saints Row est réellement mort, il partage désormais le même destin que Prototype, Crackdown, Sleeping Dogs ou encore Sunset Overdrive.

Forrás: PCGamer

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